این آموزش بخشی است از: ماتریس LED RGB مدل ESP32-S3
پروژه جالبی برای ایجاد کاربردهای سرگرمکننده و کاربردی با استفاده از ماژول ماتریس RGB ESP32-S3. لینک سایر ویدیوها در زیر این مقاله آمده است.
پروژه ماتریس LED RGB ESP32-S3 6 - بازی Cible
پروژه 6 - بازی هدف (تخت را کج کنید تا دایره را بزنید)
پروژه ۶ آخرین و تعاملیترین پروژه در این سری ماتریس LED RGB ESP32-S3 است. با استفاده از حساس(حس کننده) حرکتی QMI8658C روی برد، شما برد را کج میکنید تا یک نقطه را درون ماتریس ۸×۸ حرکت دهید. یک "منطقه هدف" دایرهای در وسط نمایشگر قرار دارد. وقتی نقطه شما به دایره برخورد کند، رنگ تغییر میکند و (در صورت تمایل) یک زنگ هشدار به صدا در میآید. این یک بازی ساده اما به طرز شگفتآوری سرگرمکننده برای تعادل/هماهنگی ایجاد میکند.
تمام شش پروژه در یک ویدیو یوتیوب (که در این صفحه جاسازی شده است) نمایش داده شدهاند. شِفر (کود) کامل بازی بهطور خودکار زیر این مقاله بارگذاری میشود و واصلهای خرید وابسته برای ماجیول در زیر بخش شِفر (کود) ظاهر میشوند.

مروری بر ماجیول ماتریس LED RGB ESP32-S3
این ماجیول شامل:

- میکروکنترلر ESP32-S3(Wi-Fi + BLE)
- ماتریس LED RGB ۸×۸(۶۴ LED قابل آدرسدهی)
- شتابسنج QMI8658Cبرای حس کردن زاویه و انحراف
- یواسبی-Cپورت برای قدرت و برنامهنویسی
- راهاندازی مجدد / بازنشانیدکمهها
- موجودپایههای GPIOبرای افزودنیهایی مانند زنگها یا حسگرها
برای این بازی، شتابسنج ضروری است - به طور مداوم شیب X/Y را گزارش میکند و به نقطه اجازه میدهد تا نرم و بدون مشکل بر اساس زاویه تخته حرکت کند. بخش ویدیویی این پروژه به وضوح نشان میدهد که چگونه نقطه به آرامی حرکت میکند و واکنش نشان میدهد زمانی که ماجیول را به چپ/راست/جلو/عقب مایل میکنید.:contentReference[oaicite:0]{index=0}

پروژههای پوشش داده شده در ویدیو (زمانهای مشخص)
- ۰۰:۰۰- مقدمه
- ۰۰:۰۲- نصب بردهای ESP32
- ۰۳:۳۲- نصب کتابخانهها
- ۰۵:۳۲- پروژه ۱: نقطه متحرک
- ۱۱:۱۱- پروژه ۲: پیمایش متن
- ۱۲:۵۹- پروژه 3: متن HTTP
- ۱۶:۴۱- پروژه ۴: نقطه کج
- ۱۸:۵۵پروژه ۵: فلش بالا
- ۲۰:۰۲-پروژه ۶: بازی هدف (این پروژه)
این بخش از ویدیو همزمان حرکت نقطه و منطق تشخیص دایره را نشان میدهد و درک رفتار مختصات را آسانتر میکند.:contentReference[oaicite:1]{index=1}

نصب بردهای ESP32 در محیط Arduino IDE
اگر پروژههای قبلی را قبلاً انجام دادهاید، نصب تخته انجام شده است. در غیر این صورت مراحل زیر را دنبال کنید:
File > Preferences→ آدرس برد ESP32 را اضافه کنید.Tools > Board > Boards Manager…→ نصب "ESP32".- کارت ESP32-S3 را انتخاب کنید زیر
Tools > Board. - پورت COM صحیح را انتخاب کنید زیر
Tools > Port.
نصب کتابخانههای مورد نیاز
این بازی از:
Adafruit NeoMatrixAdafruit NeoPixelAdafruit GFXQMI8658(حساس(حس کننده) حرکتی)
آنها را از طریق نصب کنید:
Sketch > Include Library > Manage Libraries…- جستجو:نئو ماتریکس→ نصب
- نصب وابستگیها (GFX+نیوپیکسل)
- جستجو و نصبQMI8658
طرز کار بازی هدف
شتابسنج QMI8658C مقادیر کجشدگی X و Y را ارائه میدهد. این مقادیر به مختصات LED (۰-۷ در هر دو جهت) نگاشته شدهاند. نقطه شما بر اساس زاویه برد، در ماتریس حرکت میکند.
یک دایره (یا حلقه) بر روی نمایشگر به عنوان "منطقه هدف" ترسیم شده است. هر زمان که نقطه با دایره همپوشانی داشته باشد، شما یک "ضربه" برنده میشوید. در آن لحظه:
- رنگ هدف تغییر میکند (تصادفی یا از قبل تعیینشده)
- یک زنگ اختیاری بیپ میزند (در صورت اتصال)
از آنجایی که ماتریس کوچک است، دایره با استفاده از یک بررسی ساده شعاع ترسیم میشود. بازی به طور مداوم اجرا میشود، بنابراین میتوانید به جلو و عقب مایل شوید تا به طور مکرر دایره را ضربه بزنید.
پروژه ۶ - تنظیمات شِفر (کود) (بازی هدف)
در زیر تنظیمات اصلی قابل تنظیم توسط کاربر که در بالای طرح قرار دارند آورده شده است. شِفر (کود) کامل به طور خودکار در زیر این مقاله گنجانده شده است.
پیکربندی ماتریس
// Matrix configuration
const int MATRIX_PIN = 14;
const int MATRIX_WIDTH = 8;
const int MATRIX_HEIGHT = 8;
ماتریس RGB به GPIO 14 متصل است - این را تغییر ندهید.
درخشندگی
uint8_t matrixBrightness = 40; // 0–255
برای استفاده در داخل ساختمان، ۳۰-۶۰ ایدهآل است.
رنگ نقطه
// Dot color (R, G, B)
uint8_t dotRed = 255;
uint8_t dotGreen = 255;
uint8_t dotBlue = 255;
این نقطهای است که با کج کردن تخته جابهجا میکنید.
رنگ دایره (تصادفی یا ثابت)
// Circle (target) color
uint8_t circleRed = 0;
uint8_t circleGreen = 0;
uint8_t circleBlue = 255;
// If true, choose a new random color each time the dot hits
bool randomCircleColor = true;
تنظیمrandomCircleColor = false;اگر شما یک رنگ ثابت میخواهید.
شعاع دایره
// Target size (radius)
int targetRadius = 3; // 3 fits well on 8×8 matrix
شعاعهای بزرگتر بازی را آسانتر میکنند؛ در حالی که شعاعهای کوچکتر آن را سختتر میکنند.
حساسیت کج شدن
// Sensitivity of tilt mapping
float tiltScale = 4.0f; // increase = faster movement across screen
اگر نقطه خیلی سریع حرکت کند یا بپرد، این عدد را کاهش دهید.
تنظیمات بوق (اختیاری)
// Buzzer pin (optional)
int buzzerPin = 6; // connect buzzer + to pin 6, – to GND
bool useBuzzer = true; // set false to disable sound
اگر یک زنگ وصل نکنید، به سادگی تنظیم کنیدuseBuzzer = false;
خلاصه
پروژه ۶ همه چیزهایی که از پروژههای قبلی آموخته شده را ترکیب میکند: طراحی ماتریسی، ورودی شتابسنج، کنترل رنگ، نرم کردن حرکت و صدای اختیاری. کج کردن بورد نقطه را حرکت میدهد و ضربه به دایره، رنگ آن را تغییر میدهد و (اختیاری) یک بیپ ایجاد میکند. این یک نمایش سرگرمکننده از حساس(حس کننده) حرکت در یک نمایشگر RGB جمع و جور است.
شِفر (کود) کامل "بازی هدف" به طور خودکار زیر این مقاله نمایش داده میشود. شما همچنین میتوانید بخش پروژه 6 این ویدئو را تماشا کنید تا ببینید نقطه چگونه حرکت میکند و چطور برخوردها شناسایی میشوند. اگر میخواهید بازی خود را بسازید، واصلهای وابسته برای خرید ماجیول LED ماتریس RGB ESP32-S3 در زیر بخش شِفر (کود) ظاهر میشوند.
این آموزش بخشی از: ماتریس LED RGB مدل ESP32-S3
- پروژههای ماتریس LED رنگی ESP32-S3 (بازی کجشدن، متن، پیکان، دموی وایفای)
- پروژه ماتریس LED RGB ESP32-S3 2 - متن متحرک
- پروژه ماتریس LED RGB ESP32-S3 3 - متن از تلفن همراه
- پروژه ماتریس LED RGB ESP32-S3 4 - نقطه کج
- پروژه ماتریس LED RGB ESP32-S3 ۵ - پیکان همیشه به سمت بالا
- پروژه ساعت پایه ESP32-S3 ماتریس LED RGB با Wi-Fi + ساعت زمان NTP -1
- پروژه ساعت اینترنتی ماتریس LED RGB ESP32-S3 - نمایش زمان و تاریخ چند رنگ 2 ساعته
- پروژه ساعت اینترنتی ماتریس LED RGB ESP32-S3 - ۳ رنگ شب با تاریخ
- پروژه ساعت اینترنتی ماتریس LED RGB ESP32-S3 - ۵ رنگ رنگین کمان
- پروژه ساعت اینترنتی ماتریس LED RGB ESP32-S3 - ۴ رنگ تصادفی
- آزمایش ماتریس LED RGB ESP32-S3 برای تنظیم RGB و GRB
مواردی که ممکن است به آنها نیاز داشته باشید
-
آمازون
-
ایبیخرید ماتریس RGB ESP32-S3 از eBayebay.us
-
علیاکسپرسخرید ماتریس RGB ESP32-S3 از علیاکسپرسs.click.aliexpress.com
-
علیاکسپرسمجموعه ماتریس RGB ESP32-S3 را از علیاکسپرس خریداری کنید (2)s.click.aliexpress.com
منابع و مراجع
-
داخلیابزار انتخاب رنگrobojax.com
فایلها📁
فایل فریزینگ
-
esp32-S3-supermini-tht fritzing part
esp32-S3-supermini-tht.fzpz0.02 MB