搜索代码

ESP32-S3 RGB LED矩阵项目3 - 手机文本

ESP32-S3 RGB LED矩阵项目3 - 手机文本

项目3 - 从您的手机控制矩阵文本 (HTTP文本)

在这个项目中,ESP32-S3 RGB LED矩阵托管了一个小网页,以便您可以直接通过手机或计算机更改滚动文本、颜色、方向和速度。您不需要单独的应用程序 - 仅需使用网络浏览器。这使得该模块成为一个可以实时更新的微型Wi-Fi文本显示器。

本系列的六个项目在一个YouTube视频中进行了说明和演示。该视频嵌入在此页面上,因此您可以清楚地看到网页界面的外观,以及文本如何在矩阵上即时更新。该项目的完整源代码会在文章下方自动加载,您可以从代码部分列出的附属商店购买ESP32-S3 RGB LED矩阵模块。

在本文中,我们重点关注网络逻辑是如何工作的(家庭Wi-Fi与接入点),以及您可以在代码中更改哪些设置以自定义行为。

ESP32-S3 RGB LED矩阵模块概览

硬件与此系列中所有其他项目相同:一块ESP32-S3微控制器板,配有内置的8×8 RGB LED矩阵和背面的QMI8658C运动传感器。USB-C端口用于供电和编程,边缘周围的引脚仍可用于其他IO。:contentReference[oaicite:0]{index=0}

  • ESP32-S3具备Wi-Fi和蓝牙功能的微控制器。
  • 8×8 RGB矩阵64 个可寻址的 RGB LED 用于文本和图形。
  • QMI8658C 加速度计- 用于倾斜和游戏项目。
  • USB端口- 为电路板供电并从 Arduino IDE 上传草图。
  • 暴露的引脚- 如有需要,可以允许额外的传感器或执行器。
  • 启动/重置按钮- 用于固件上传和重启。

对于项目 3,最重要的功能是 ESP32 的 Wi-Fi,它使得开发板可以充当文本控制页面的微型 web 服务器。:contentReference[oaicite:1]{index=1}

视频中涵盖的项目(时间戳)

该系列的一个视频涵盖了所有六个项目。快速参考:

  • 00:00- 介绍
  • 02:01- 安装 ESP32 开发板
  • 03:32安装库
  • 05:32- 项目 1:移动点
  • 11:11- 项目 2:文本滚动
  • 12:59-项目 3:HTTP 文本(该项目)
  • 16:41- 项目 4:倾斜点
  • 18:55- 项目5:箭头向上
  • 20:02- 项目 6:目标游戏

建议您在阅读本文时观看视频中的 HTTP 文本部分。视频展示了如何通过 ESP32 生成网页,以及如何即时反映文本、颜色和速度的变化在 LED 矩阵上。:contentReference[oaicite:2]{index=2}

在Arduino IDE中安装ESP32板

如果您已经完成了项目 1 或 2,则电路板设置已完成,您可以跳过此部分。否则,请在 Arduino IDE 中按照以下步骤操作:

  1. 打开File > Preferences并将ESP32板的URL添加到“附加板管理器URL”。
  2. Tools > Board > Boards Manager…搜索ESP32并安装官方的ESP32软件包。
  3. 选择正确的ESP32-S3 RGB矩阵板从Tools > Board.
  4. 通过USB连接模块,并在下方选择正确的串口Tools > Port.

如果没有正确的ESP32板支持和正确的端口,网络服务器示例将无法上传。

安装NeoMatrix和所需库

该项目使用与先前的文本滚动项目相同的库:

  • Adafruit NeoMatrix
  • Adafruit NeoPixel
  • Adafruit GFX Library

通过库管理器安装:

  1. 打开Sketch > Include Library > Manage Libraries….
  2. 搜索Adafruit NeoMatrix和点击安装.
  3. 接受依赖项的安装(Adafruit GFXAdafruit NeoPixel).

安装后,您应该在下方看到 NeoMatrix 和 NeoPixel 示例草图。File > Examples.

项目3中的两种Wi-Fi模式

这个项目中最重要的概念是 ESP32 可以工作于两种不同模式:

  1. 站点(STA)模式ESP32 连接到您现有的家庭 Wi-Fi 网络。
  2. 接入点(AP)模式ESP32会在家庭Wi-Fi不可用时创建自己的Wi-Fi网络。

两种模式使用相同的网页界面:一个从ESP32本身提供的HTML页面,您可以在其中更改文本、颜色、滚动方向和速度。:contentReference[oaicite:3]{index=3}

模式1 - 连接到家庭Wi-Fi(站点模式)

在站点模式下,ESP32连接到您的家庭或办公室Wi-Fi网络。这是您路由器可用时的首选模式,因为:

  • 您的手机和计算机已经连接到同一个Wi-Fi网络。
  • 您可以将浏览器指向ESP32的IP地址,并从该网络上的任何设备控制文本。

在草图的设置部分,您需要提供您的 Wi-Fi SSID 和密码:


// Home Wi-Fi credentials (Station mode)
const char* WIFI_SSID = "YourHomeWiFi";
const char* WIFI_PASS = "YourHomePassword";

主板启动后,它尝试连接到WIFI_SSID如果成功,代码将在串行监视器上打印分配的IP地址,例如:


Connected to WiFi
IP address: 192.168.1.16

控制文本:

  1. 确保您的手机或电脑连接到同一 Wi-Fi 网络(例如,YourHomeWiFi).
  2. 打开浏览器并输入打印的IP地址,例如http://192.168.1.16/. :contentReference[oaicite:4]{index=4}
  3. 控制页面将出现,允许您输入文本、选择颜色、选择方向以及调整滚动速度。

模式 2 - 独立接入点 (AP 模式)

如果ESP32无法连接到您的家庭Wi-Fi(密码错误、网络不可用或您在室外使用模块),草图将自动退回到接入点模式。在接入点模式下,ESP32本身成为一个具有自己网络名称和密码的Wi-Fi热点。

在这个项目中,AP设置固定为:


// Access Point (AP) credentials (fallback mode)
const char* AP_SSID = "ESP32";
const char* AP_PASS = "password";

当站点模式失败时,模块切换到AP模式并开始广播一个名为的Wi-Fi网络ESP32. 控制矩阵:

  1. 在你的手机或电脑上,打开Wi-Fi设置并连接到网络。ESP32.
  2. 输入密码密码(如代码中所定义的)。
  3. 连接后,打开浏览器并访问http://192.168.4.1/(ESP32 AP模式的默认IP)。
  4. 相同的控制页面出现,可以让您更改文本、颜色、速度和方向。

这种后备行为使得该项目在任何地方都能使用:在家中、实验室或没有路由器的演示环境中。

项目 3 - 代码中的主要设置

此文章下方的网站加载了完整的HTTP文本草图。这里我们只记录您可能会编辑的最重要的配置选项。

Wi-Fi 和接入点设置

在草图的顶部,您将找到Wi-Fi配置部分。只需更改站点(家庭Wi-Fi)凭据;AP设置通常保持为默认值:


// ---------- Wi-Fi SETTINGS ----------

// Home Wi-Fi (Station mode)
const char* WIFI_SSID = "YourHomeWiFi";      // put your router SSID here
const char* WIFI_PASS = "YourHomePassword";  // put your router password here

// Fallback Access Point (AP mode)
const char* AP_SSID = "ESP32";               // fixed AP name
const char* AP_PASS = "password";            // fixed AP password

行为:

  • 如果WIFI_SSIDWIFI_PASS是正确的,网络可用 → ESP32 作为普通 Wi-Fi 设备(站点模式)连接。
  • 如果连接在超时后失败 → ESP32 会使用自身的APAP_SSIDAP_PASS.

矩阵引脚、尺寸和亮度

这些设置与之前的项目相同:


// Matrix configuration
const int MATRIX_PIN    = 14;   // RGB matrix data pin
const int MATRIX_WIDTH  = 8;
const int MATRIX_HEIGHT = 8;

// Overall display brightness (0–255)
uint8_t matrixBrightness = 40;  // adjust for your environment

保持MATRIX_PIN14对于这个板子。你可以增加matrixBrightness如果您需要更多光线,但较低的值在近距离观看时更为舒适。

默认文本和滚动设置

当电路板启动时,它会显示一条初始消息,直到您打开网页并输入新的消息。您可以在配置中更改默认文本:


// Default message shown at startup
String currentText = "Robojax";   // overwrite from web UI later

滚动行为的其余部分由一组通过网页接口更新的变量控制:


// Scroll delay in milliseconds (lower = faster)
int scrollDelayMs = 50;

// Scroll direction: 0=left, 1=right, 2=up, 3=down
int scrollDirection = 0;   // default: scroll left

网页根据滑块和按钮的选择发送新值。从Arduino方面来说,您只需知道:

  • 减少scrollDelayMs使文本移动得更快。
  • 增加scrollDelayMs使其移动得更慢。
  • 改变scrollDirection在左、右、上或下滚动模式之间切换。

文本颜色(从网页控制)

文本的颜色由三个 0-255 的值(红色、绿色、蓝色)控制。每当您在网页上选择一种新颜色时,它们会被更新:


// Current text color (R, G, B)
uint8_t textRed   = 255;
uint8_t textGreen = 255;
uint8_t textBlue  = 255;

当您在浏览器中选择一种颜色并点击应用时,ESP32 解析 RGB 值并更新这三个变量;文本在矩阵上立即改变颜色。在视频中,这种行为通过多种颜色变化进行演示,包括红色、绿色和蓝色示例。:contentReference[oaicite:5]{index=5}

摘要

项目3将您的ESP32-S3 RGB LED矩阵变成一个完全无线的文本显示器,您可以使用任何带有网页浏览器的设备进行控制。该草图设计得非常稳健:

  • 它首先尝试使用您配置的SSID和密码连接到您的家庭Wi-Fi。
  • 如果失败,它会自动变成一个名为的接入点。ESP32和密码password.
  • 在两种模式下,在浏览器中打开正确的IP地址会显示相同的控制页面,用于文本、颜色、方向和速度。

完整的 HTTP 文本代码可在本文下方获得(在网站上自动加载)。要获取逐步指导和实时演示文本如何更新,请务必观看视频的项目 3 部分。如果您想自己构建该项目,还可以通过代码下方列出的附属链接购买 ESP32-S3 RGB LED 矩阵模块。

图像

ESP32 S3 Matrix
ESP32 S3 Matrix
ESP32 S3 Matrix  pin out
ESP32 S3 Matrix pin out
ESP32-S3_RGB_8x8_matrix-3
ESP32-S3_RGB_8x8_matrix-3
ESP32 S3 Matrix displaying rainbow heart
ESP32 S3 Matrix displaying rainbow heart
ESP32-S3_RGB_8x8_matrix1
ESP32-S3_RGB_8x8_matrix1
ESP32-S3_RGB_8x8_matrix-2
ESP32-S3_RGB_8x8_matrix-2
ESP32-S3 RGB Matrix- Mobile Phone Text
ESP32-S3 RGB Matrix- Mobile Phone Text
801-ESP32-S3 RGB LED Matrix Project 3 - Text from mobile phone
语言: C++
/*
  Project 4: HTTP Text Scroll – ESP32-S3 RGB LED Matrix (Waveshare)

  - Connects to your home WiFi (station mode, with AP fallback).
  - Serves a web page where you can set:
      * Text
      * Color
      * Display ON/OFF
      * Scroll direction (Left / Right / Up / Down)
      * Scroll delay (speed)
  - Supports 8×8 RGB LED matrix using Adafruit_NeoMatrix.

  ▶️ Video Tutorial:
  https://youtu.be/JKLuYrRcLMI

  📄 Resources & Code Page:
  https://robojax.com/your-resources-page-here

  HTTP_Text_Scroll
*/

#include <Arduino.h>
#include <WiFi.h>
#include <WebServer.h>

#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_NeoMatrix.h>
#include <Adafruit_NeoPixel.h>

// ======================= WIFI SETTINGS =========================
// Home WiFi (change these to your router credentials)
const char* WIFI_SSID = "Biseem";
const char* WIFI_PASS = "wan9&Jang~";

// Fallback Access Point
const char* AP_SSID = "ESP32";
const char* AP_PASS = "password";

// ======================= MATRIX SETTINGS =======================

#define MATRIX_PIN    14
#define MATRIX_WIDTH  8
#define MATRIX_HEIGHT 8

// 0, 1, 2, or 3 – adjust if text orientation is wrong with USB up
#define MATRIX_ROTATION 0
#define BRIGHTNESS 15

Adafruit_NeoMatrix matrix = Adafruit_NeoMatrix(
  MATRIX_WIDTH, MATRIX_HEIGHT, MATRIX_PIN,
  NEO_MATRIX_TOP + NEO_MATRIX_LEFT +
  NEO_MATRIX_ROWS + NEO_MATRIX_PROGRESSIVE,
  NEO_RGB + NEO_KHZ800
);

// ======================= SCROLL STATE ==========================

enum ScrollDir {
  DIR_LEFT = 0,
  DIR_RIGHT,
  DIR_UP,
  DIR_DOWN
};

String   scrollText  = "Robojax";
uint16_t textColor   = 0xFFFF;  // default white
bool     displayOn   = true;
ScrollDir currentDir = DIR_LEFT;

// 1 step every this many ms (lower = faster)
unsigned long scrollInterval = 80;
unsigned long lastScrollTime = 0;

// Horizontal scroll position
int scrollX = MATRIX_WIDTH;
int scrollY = 0;              // top row

// State for vertical per-letter scroll
int vertCharIndex = 0;        // which character of the string
int vertY         = MATRIX_HEIGHT;    // vertical position of that character

// ======================= WEB SERVER ============================

WebServer server(80);

// ======================= HTML PAGE ============================

const char MAIN_page[] PROGMEM = R"rawliteral(
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>ESP32 Text Scroll</title>
<style>
  body {
    font-family: Arial, sans-serif;
    background: #111;
    color: #eee;
    text-align: center;
    margin: 0;
    padding: 10px;
  }
  .container {
    max-width: 360px;
    width: 100%%;
    margin: 0 auto;
    background: #222;
    padding: 12px;
    border-radius: 10px;
    box-sizing: border-box;
  }
  input[type="text"] {
    width: 100%%;
    padding: 8px;
    box-sizing: border-box;
    border-radius: 5px;
    border: 1px solid #444;
    background: #111;
    color: #eee;
    margin-bottom: 10px;
  }
  .row {
    margin: 10px 0;
  }
  .label {
    display: block;
    margin-bottom: 5px;
    text-align: left;
  }
  .toggle {
    display: inline-flex;
    align-items: center;
    gap: 8px;
  }
  .arrow-grid {
    display: grid;
    grid-template-columns: repeat(3, minmax(0, 1fr));
    grid-template-rows: repeat(3, 50px);
    gap: 8px;
    justify-content: center;
    margin-top: 10px;
  }
  .arrow-btn {
    background: #333;
    border: 1px solid #555;
    color: #eee;
    font-size: 18px;
    border-radius: 10px;
    cursor: pointer;
    width: 100%%;
    height: 100%%;
  }
  .arrow-btn.active {
    background: #0a84ff;
  }
  .arrow-btn:disabled {
    opacity: 0.5;
    cursor: default;
  }
  button#applyBtn {
    margin-top: 15px;
    padding: 10px 20px;
    border-radius: 8px;
    border: none;
    background: #0a84ff;
    color: #fff;
    font-size: 16px;
    cursor: pointer;
  }
  button#applyBtn:active {
    transform: scale(0.97);
  }
</style>
</head>
<body>
  <div class="container">
    <h2>Robojax ESP32-S3 Matrix Text Scroll</h2>

    <div class="row">
      <span class="label">Text to scroll:</span>
      <input type="text" id="text" value="Hello" />
    </div>

    <div class="row">
      <span class="label">Color:</span>
      <input type="color" id="color" value="#ffffff" />
    </div>

    <div class="row">
      <span class="label">Scroll Delay (fast → slow):</span>
      <input
        type="range"
        id="speed"
        min="20"
        max="300"
        value="80"
        oninput="document.getElementById('speedVal').innerText = this.value + ' ms';"
      />
      <div id="speedVal" style="text-align:right;font-size:12px;margin-top:4px;">
        80 ms
      </div>
    </div>

    <div class="row">
      <label class="toggle">
        <input type="checkbox" id="power" checked />
        <span>Display ON</span>
      </label>
    </div>

    <div class="row">
      <span class="label">Scroll Direction:</span>
      <div class="arrow-grid">
        <div></div>
        <button class="arrow-btn" id="btnUp" onclick="setDir('up')">&#9650;</button>
        <div></div>

        <button class="arrow-btn" id="btnLeft" onclick="setDir('left')">&#9664;</button>
        <div></div>
        <button class="arrow-btn" id="btnRight" onclick="setDir('right')">&#9654;</button>

        <div></div>
        <button class="arrow-btn" id="btnDown" onclick="setDir('down')">&#9660;</button>
        <div></div>
      </div>
    </div>

    <button id="applyBtn" onclick="sendUpdate()">Apply</button>
    <p id="status"></p>
  </div>

<script>
  let currentDir = 'left';

  function setDir(dir) {
    currentDir = dir;
    document.querySelectorAll('.arrow-btn').forEach(b => b.classList.remove('active'));
    if (dir === 'up')    document.getElementById('btnUp').classList.add('active');
    if (dir === 'down')  document.getElementById('btnDown').classList.add('active');
    if (dir === 'left')  document.getElementById('btnLeft').classList.add('active');
    if (dir === 'right') document.getElementById('btnRight').classList.add('active');
    sendUpdate();
  }

  function sendUpdate() {
    const text  = document.getElementById('text').value;
    const color = document.getElementById('color').value;
    const power = document.getElementById('power').checked ? '1' : '0';
    const speed = document.getElementById('speed').value;

    const url = `/update?text=${encodeURIComponent(text)}&color=${encodeURIComponent(color)}&power=${power}&dir=${currentDir}&speed=${speed}`;

    fetch(url)
      .then(r => r.text())
      .then(t => {
        document.getElementById('status').innerText = t;
      })
      .catch(err => {
        document.getElementById('status').innerText = 'Error sending update';
      });
  }

  // Set default active
  setDir('left');
</script>
</body>
</html>
)rawliteral";

// ======================= HELPERS ===============================

bool isHexChar(char c) {
  return (c >= '0' && c <= '9') ||
         (c >= 'a' && c <= 'f') ||
         (c >= 'A' && c <= 'F');
}

String urlDecode(const String &src) {
  String result;
  result.reserve(src.length());
  for (size_t i = 0; i < src.length(); i++) {
    char c = src[i];
    if (c == '+') {
      result += ' ';
    } else if (c == '%' && i + 2 < src.length()) {
      char h1 = src[i + 1];
      char h2 = src[i + 2];
      if (isHexChar(h1) && isHexChar(h2)) {
        char hex[3] = {h1, h2, 0};
        int val = (int)strtol(hex, nullptr, 16);
        result += (char)val;
        i += 2;
      } else {
        result += c;
      }
    } else {
      result += c;
    }
  }
  return result;
}

uint16_t colorFromHex(const String &hex) {
  // Expect "#RRGGBB" or "RRGGBB"
  String c = hex;
  if (c.startsWith("#")) c.remove(0, 1);
  if (c.length() != 6) {
    // default white
    return matrix.Color(255, 255, 255);
  }
  long value = strtol(c.c_str(), NULL, 16);
  uint8_t r = (value >> 16) & 0xFF;
  uint8_t g = (value >> 8) & 0xFF;
  uint8_t b = (value) & 0xFF;
  return matrix.Color(r, g, b);
}

void resetScrollPosition() {
  int textWidth  = scrollText.length() * 6;  // default font ~6 px per char
  int textHeight = 8;                        // 5x7 font fits in 8

  switch (currentDir) {
    case DIR_LEFT:
      // Start from just outside the right edge
      scrollX = MATRIX_WIDTH;
      scrollY = 0;
      break;

    case DIR_RIGHT:
      // Start from just outside the left edge
      scrollX = -textWidth;
      scrollY = 0;
      break;

    case DIR_UP:
      // Per-letter vertical scroll, starting with first character below matrix
      vertCharIndex = 0;
      vertY = MATRIX_HEIGHT;   // 8 → enters from bottom
      break;

    case DIR_DOWN:
      // Per-letter vertical scroll, starting with first character above matrix
      vertCharIndex = 0;
      vertY = -textHeight;     // -8 → enters from top
      break;
  }
}

// ======================= HTTP HANDLERS =========================

void handleRoot() {
  server.send_P(200, "text/html", MAIN_page);
}

void handleUpdate() {
  if (server.hasArg("text")) {
    String txt = urlDecode(server.arg("text"));
    if (txt.length() == 0) {
      scrollText = " ";
    } else {
      scrollText = txt;
    }
  }

  if (server.hasArg("color")) {
    String hex = server.arg("color");
    textColor = colorFromHex(hex);
  }

  if (server.hasArg("power")) {
    String p = server.arg("power");
    displayOn = (p == "1");
  }

  if (server.hasArg("dir")) {
    String d = server.arg("dir");
    if (d == "left")      currentDir = DIR_LEFT;
    else if (d == "right") currentDir = DIR_RIGHT;
    else if (d == "up")    currentDir = DIR_UP;
    else if (d == "down")  currentDir = DIR_DOWN;
  }

  if (server.hasArg("speed")) {
    String s = server.arg("speed");
    int val = s.toInt();

    // simple safety clamp
    if (val < 10)   val = 10;    // very fast
    if (val > 1000) val = 1000;  // 1 second max

    scrollInterval = (unsigned long)val;
    // Serial.print("Scroll interval set to ");
    // Serial.print(scrollInterval);
    // Serial.println(" ms");
  }

  resetScrollPosition();
  server.send(200, "text/plain", "Updated");
}

// ======================= SCROLL LOGIC ==========================

void drawScroll() {
  if (!displayOn) {
    matrix.fillScreen(0);
    matrix.show();
    return;
  }

  int textWidth  = scrollText.length() * 6;
  int textHeight = 8;

  matrix.fillScreen(0);
  matrix.setTextSize(1);
  matrix.setTextWrap(false);
  matrix.setTextColor(textColor);

  // -------- HORIZONTAL SCROLL (LEFT / RIGHT) --------
  if (currentDir == DIR_LEFT || currentDir == DIR_RIGHT) {
    matrix.setCursor(scrollX, 0);
    matrix.print(scrollText);
    matrix.show();

    if (currentDir == DIR_LEFT) {
      scrollX--;
      if (scrollX < -textWidth) {
        scrollX = MATRIX_WIDTH;
      }
    } else { // DIR_RIGHT
      scrollX++;
      if (scrollX > MATRIX_WIDTH) {
        scrollX = -textWidth;
      }
    }
    return;
  }

  // -------- VERTICAL SCROLL (UP / DOWN) – PER LETTER --------

  if (scrollText.length() == 0) {
    matrix.show();
    return;
  }

  // Current character
  char c = scrollText[vertCharIndex];

  int charWidth  = 6;
  int baseX = (MATRIX_WIDTH - charWidth) / 2;  // center horizontally

  matrix.setCursor(baseX, vertY);
  matrix.print(c);
  matrix.show();

  if (currentDir == DIR_UP) {
    // Move character upwards
    vertY--;
    if (vertY < -textHeight) {
      // This character is fully passed, go to next
      vertY = MATRIX_HEIGHT;
      vertCharIndex++;
      if (vertCharIndex >= scrollText.length()) {
        vertCharIndex = 0; // loop back to first character
      }
    }
  } else if (currentDir == DIR_DOWN) {
    // Move character downwards
    vertY++;
    if (vertY > MATRIX_HEIGHT) {
      // This character is fully passed, go to next
      vertY = -textHeight;
      vertCharIndex++;
      if (vertCharIndex >= scrollText.length()) {
        vertCharIndex = 0; // loop back
      }
    }
  }
}

// ======================= WIFI INIT =============================

void startAPFallback() {
  Serial.println("Starting AP fallback...");
  WiFi.mode(WIFI_AP);
  bool apOk = WiFi.softAP(AP_SSID, AP_PASS);
  if (apOk) {
    Serial.print("AP started. SSID: ");
    Serial.print(AP_SSID);
    Serial.print("  IP: ");
    Serial.println(WiFi.softAPIP());
  } else {
    Serial.println("Failed to start AP.");
  }
}

void connectWiFi() {
  WiFi.mode(WIFI_STA);
  WiFi.begin(WIFI_SSID, WIFI_PASS);

  Serial.print("Connecting to WiFi ");
  Serial.print(WIFI_SSID);

  unsigned long startAttempt = millis();
  const unsigned long timeout = 10000; // 10s

  while (WiFi.status() != WL_CONNECTED && (millis() - startAttempt) < timeout) {
    Serial.print(".");
    delay(500);
  }
  Serial.println();

  if (WiFi.status() == WL_CONNECTED) {
    Serial.print("Connected. IP address: ");
    Serial.println(WiFi.localIP());
  } else {
    Serial.println("WiFi connect failed, starting AP fallback.");
    startAPFallback();
  }
}

// ======================= SETUP & LOOP ==========================

void setup() {
  Serial.begin(115200);
  delay(500);

  // Matrix init
  matrix.begin();
  matrix.setRotation(MATRIX_ROTATION);
  matrix.setBrightness(BRIGHTNESS);
  matrix.fillScreen(0);
  matrix.show();

  // WiFi
  connectWiFi();

  // Web server routes
  server.on("/", handleRoot);
  server.on("/update", handleUpdate);
  server.onNotFound([]() {
    server.send(404, "text/plain", "Not found");
  });
  server.begin();
  Serial.println("HTTP server started.");

  resetScrollPosition();
}

void loop() {
  server.handleClient();

  unsigned long now = millis();
  if (now - lastScrollTime >= scrollInterval) {
    lastScrollTime = now;
    drawScroll();
  }
}

|||您可能需要的东西

资源与参考

文件📁

Fritzing 文件