本教程是的一部分: ESP32-S3 RGB LED 点阵
这是一个很棒的项目,可以使用 ESP32-S3 RGB 矩阵模块进行创作,兼具趣味性和实用性。本文下方有其他相关视频的链接。
ESP32-S3 RGB LED矩阵项目3 - 手机文本
项目3 - 从您的手机控制矩阵文本 (HTTP文本)
在这个项目中,ESP32-S3 RGB LED矩阵托管了一个小网页,以便您可以直接通过手机或计算机更改滚动文本、颜色、方向和速度。您不需要单独的应用程序 - 仅需使用网络浏览器。这使得该模块成为一个可以实时更新的微型Wi-Fi文本显示器。
本系列的六个项目在一个YouTube视频中进行了说明和演示。该视频嵌入在此页面上,因此您可以清楚地看到网页界面的外观,以及文本如何在矩阵上即时更新。该项目的完整源代码会在文章下方自动加载,您可以从代码部分列出的附属商店购买ESP32-S3 RGB LED矩阵模块。
在本文中,我们重点关注网络逻辑是如何工作的(家庭Wi-Fi与接入点),以及您可以在代码中更改哪些设置以自定义行为。



ESP32-S3 RGB LED矩阵模块概览
硬件与此系列中所有其他项目相同:一块ESP32-S3微控制器板,配有内置的8×8 RGB LED矩阵和背面的QMI8658C运动传感器。USB-C端口用于供电和编程,边缘周围的引脚仍可用于其他IO。:contentReference[oaicite:0]{index=0}

- ESP32-S3具备Wi-Fi和蓝牙功能的微控制器。
- 8×8 RGB矩阵64 个可寻址的 RGB LED 用于文本和图形。
- QMI8658C 加速度计- 用于倾斜和游戏项目。
- USB端口- 为电路板供电并从 Arduino IDE 上传草图。
- 暴露的引脚- 如有需要,可以允许额外的传感器或执行器。
- 启动/重置按钮- 用于固件上传和重启。
对于项目 3,最重要的功能是 ESP32 的 Wi-Fi,它使得开发板可以充当文本控制页面的微型 web 服务器。:contentReference[oaicite:1]{index=1}

视频中涵盖的项目(时间戳)
该系列的一个视频涵盖了所有六个项目。快速参考:
- 00:00- 介绍
- 02:01- 安装 ESP32 开发板
- 03:32安装库
- 05:32- 项目 1:移动点
- 11:11- 项目 2:文本滚动
- 12:59-项目 3:HTTP 文本(该项目)
- 16:41- 项目 4:倾斜点
- 18:55- 项目5:箭头向上
- 20:02- 项目 6:目标游戏
建议您在阅读本文时观看视频中的 HTTP 文本部分。视频展示了如何通过 ESP32 生成网页,以及如何即时反映文本、颜色和速度的变化在 LED 矩阵上。:contentReference[oaicite:2]{index=2}
在Arduino IDE中安装ESP32板
如果您已经完成了项目 1 或 2,则电路板设置已完成,您可以跳过此部分。否则,请在 Arduino IDE 中按照以下步骤操作:
- 打开
File > Preferences并将ESP32板的URL添加到“附加板管理器URL”。 - 去
Tools > Board > Boards Manager…搜索ESP32并安装官方的ESP32软件包。 - 选择正确的ESP32-S3 RGB矩阵板从
Tools > Board. - 通过USB连接模块,并在下方选择正确的串口
Tools > Port.
如果没有正确的ESP32板支持和正确的端口,网络服务器示例将无法上传。
安装NeoMatrix和所需库
该项目使用与先前的文本滚动项目相同的库:
Adafruit NeoMatrixAdafruit NeoPixelAdafruit GFX Library
通过库管理器安装:
- 打开
Sketch > Include Library > Manage Libraries…. - 搜索
Adafruit NeoMatrix和点击安装. - 接受依赖项的安装(
Adafruit GFX和Adafruit NeoPixel).
安装后,您应该在下方看到 NeoMatrix 和 NeoPixel 示例草图。File > Examples.
项目3中的两种Wi-Fi模式
这个项目中最重要的概念是 ESP32 可以工作于两种不同模式:
- 站点(STA)模式ESP32 连接到您现有的家庭 Wi-Fi 网络。
- 接入点(AP)模式ESP32会在家庭Wi-Fi不可用时创建自己的Wi-Fi网络。
两种模式使用相同的网页界面:一个从ESP32本身提供的HTML页面,您可以在其中更改文本、颜色、滚动方向和速度。:contentReference[oaicite:3]{index=3}
模式1 - 连接到家庭Wi-Fi(站点模式)
在站点模式下,ESP32连接到您的家庭或办公室Wi-Fi网络。这是您路由器可用时的首选模式,因为:
- 您的手机和计算机已经连接到同一个Wi-Fi网络。
- 您可以将浏览器指向ESP32的IP地址,并从该网络上的任何设备控制文本。
在草图的设置部分,您需要提供您的 Wi-Fi SSID 和密码:
// Home Wi-Fi credentials (Station mode)
const char* WIFI_SSID = "YourHomeWiFi";
const char* WIFI_PASS = "YourHomePassword";
主板启动后,它尝试连接到WIFI_SSID如果成功,代码将在串行监视器上打印分配的IP地址,例如:
Connected to WiFi
IP address: 192.168.1.16
控制文本:
- 确保您的手机或电脑连接到同一 Wi-Fi 网络(例如,
YourHomeWiFi). - 打开浏览器并输入打印的IP地址,例如
http://192.168.1.16/. :contentReference[oaicite:4]{index=4} - 控制页面将出现,允许您输入文本、选择颜色、选择方向以及调整滚动速度。
模式 2 - 独立接入点 (AP 模式)
如果ESP32无法连接到您的家庭Wi-Fi(密码错误、网络不可用或您在室外使用模块),草图将自动退回到接入点模式。在接入点模式下,ESP32本身成为一个具有自己网络名称和密码的Wi-Fi热点。
在这个项目中,AP设置固定为:
// Access Point (AP) credentials (fallback mode)
const char* AP_SSID = "ESP32";
const char* AP_PASS = "password";
当站点模式失败时,模块切换到AP模式并开始广播一个名为的Wi-Fi网络ESP32. 控制矩阵:
- 在你的手机或电脑上,打开Wi-Fi设置并连接到网络。ESP32.
- 输入密码密码(如代码中所定义的)。
- 连接后,打开浏览器并访问
http://192.168.4.1/(ESP32 AP模式的默认IP)。 - 相同的控制页面出现,可以让您更改文本、颜色、速度和方向。
这种后备行为使得该项目在任何地方都能使用:在家中、实验室或没有路由器的演示环境中。
项目 3 - 代码中的主要设置
此文章下方的网站加载了完整的HTTP文本草图。这里我们只记录您可能会编辑的最重要的配置选项。
Wi-Fi 和接入点设置
在草图的顶部,您将找到Wi-Fi配置部分。只需更改站点(家庭Wi-Fi)凭据;AP设置通常保持为默认值:
// ---------- Wi-Fi SETTINGS ----------
// Home Wi-Fi (Station mode)
const char* WIFI_SSID = "YourHomeWiFi"; // put your router SSID here
const char* WIFI_PASS = "YourHomePassword"; // put your router password here
// Fallback Access Point (AP mode)
const char* AP_SSID = "ESP32"; // fixed AP name
const char* AP_PASS = "password"; // fixed AP password
行为:
- 如果
WIFI_SSID和WIFI_PASS是正确的,网络可用 → ESP32 作为普通 Wi-Fi 设备(站点模式)连接。 - 如果连接在超时后失败 → ESP32 会使用自身的AP
AP_SSID和AP_PASS.
矩阵引脚、尺寸和亮度
这些设置与之前的项目相同:
// Matrix configuration
const int MATRIX_PIN = 14; // RGB matrix data pin
const int MATRIX_WIDTH = 8;
const int MATRIX_HEIGHT = 8;
// Overall display brightness (0–255)
uint8_t matrixBrightness = 40; // adjust for your environment
保持MATRIX_PIN在14对于这个板子。你可以增加matrixBrightness如果您需要更多光线,但较低的值在近距离观看时更为舒适。
默认文本和滚动设置
当电路板启动时,它会显示一条初始消息,直到您打开网页并输入新的消息。您可以在配置中更改默认文本:
// Default message shown at startup
String currentText = "Robojax"; // overwrite from web UI later
滚动行为的其余部分由一组通过网页接口更新的变量控制:
// Scroll delay in milliseconds (lower = faster)
int scrollDelayMs = 50;
// Scroll direction: 0=left, 1=right, 2=up, 3=down
int scrollDirection = 0; // default: scroll left
网页根据滑块和按钮的选择发送新值。从Arduino方面来说,您只需知道:
- 减少
scrollDelayMs使文本移动得更快。 - 增加
scrollDelayMs使其移动得更慢。 - 改变
scrollDirection在左、右、上或下滚动模式之间切换。
文本颜色(从网页控制)
文本的颜色由三个 0-255 的值(红色、绿色、蓝色)控制。每当您在网页上选择一种新颜色时,它们会被更新:
// Current text color (R, G, B)
uint8_t textRed = 255;
uint8_t textGreen = 255;
uint8_t textBlue = 255;
当您在浏览器中选择一种颜色并点击应用时,ESP32 解析 RGB 值并更新这三个变量;文本在矩阵上立即改变颜色。在视频中,这种行为通过多种颜色变化进行演示,包括红色、绿色和蓝色示例。:contentReference[oaicite:5]{index=5}
摘要
项目3将您的ESP32-S3 RGB LED矩阵变成一个完全无线的文本显示器,您可以使用任何带有网页浏览器的设备进行控制。该草图设计得非常稳健:
- 它首先尝试使用您配置的SSID和密码连接到您的家庭Wi-Fi。
- 如果失败,它会自动变成一个名为的接入点。
ESP32和密码password. - 在两种模式下,在浏览器中打开正确的IP地址会显示相同的控制页面,用于文本、颜色、方向和速度。
完整的 HTTP 文本代码可在本文下方获得(在网站上自动加载)。要获取逐步指导和实时演示文本如何更新,请务必观看视频的项目 3 部分。如果您想自己构建该项目,还可以通过代码下方列出的附属链接购买 ESP32-S3 RGB LED 矩阵模块。
本教程是……的一部分: ESP32-S3 RGB LED 点阵
- ESP32-S3 RGB LED矩阵项目 1- 基本点阵
- ESP32-S3 RGB LED矩阵项目2 - 滚动文字
- ESP32-S3 RGB LED矩阵项目4 - 倾斜点
- ESP32-S3 RGB LED矩阵项目5 - 箭头始终向上
- ESP32-S3 RGB LED矩阵项目6 - Cible游戏
- ESP32-S3 RGB LED 矩阵 Wi-Fi + NTP 时钟项目 - 1 基本时钟
- ESP32-S3 RGB LED矩阵网络时钟项目 - 2个时钟多彩时间和日期显示
- ESP32-S3 RGB LED矩阵互联网时钟项目 - 带日期的3种夜间颜色
- ESP32-S3 RGB LED 矩阵网络时钟项目 - 5 种彩虹色
- ESP32-S3 RGB LED矩阵互联网时钟项目 - 4种随机颜色
- ESP32-S3 RGB LED矩阵测试,RGB,GRB设置
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资源与参考
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内部颜色选择器工具robojax.com
文件📁
Fritzing 文件
-
esp32-S3-supermini-tht Fritzing 部件
esp32-S3-supermini-tht.fzpz0.02 MB