کوڈ تلاش کریں

ESP32-S3 RGB LED میٹرکس انٹرنیٹ کلاک پروجیکٹ - 5 قوس قزح رنگ

ESP32-S3 RGB LED میٹرکس انٹرنیٹ کلاک پروجیکٹ - 5 قوس قزح رنگ

ESP32-S3 انٹرنیٹ کلاک رینبو کلر ایفیکٹ کے ساتھ

یہ پروجیکٹ ایک ESP32-S3 RGB میٹرکس انٹرنیٹ کلاک ہے جو وائی فائی سے جڑتا ہے، این ٹی پی سرور سے مقامی وقت ہم آہنگ کرتا ہے، اور وقت کو HH:MM فارمیٹ میں بلٹ ان 8×8 RGB نیو میٹرکس پر اسکرول کرتا ہے۔ ٹھوس یا بے ترتیب رنگ والے ورژن کے برعکس، یہ کلاک ایک ہموار رینبو کلر ایفیکٹ استعمال کرتا ہے، جہاں ہر حرف اسکرول کرتے ہوئے مسلسل RGB سپیکٹرم میں تبدیل ہوتا ہے۔ کلاک وقتاً فوقتاً تاریخ بھی دکھاتا ہے اور دن اور رات کے درمیان چمک کو خود بخود ایڈجسٹ کرتا ہے۔

ESP32-s3_internet_clock_animation

یہ کلاک کیسے کام کرتا ہے

USB-C کے ذریعے پاور ہونے کے بعد، ESP32-S3 آپ کے وائی فائی نیٹ ورک سے جڑتا ہے اور انٹرنیٹ سے موجودہ مقامی وقت حاصل کرتا ہے۔ ڈسپلے عام طور پر وقت اسکرول کرتا ہے، لیکن ایک مقررہ وقفے پر یہ تاریخ دکھانے کے لیے تبدیل ہو جاتا ہے۔ وقت اور تاریخ دونوں کو ایک متحرک رینبو ایفیکٹ کے ساتھ پیش کیا جاتا ہے، جو چھوٹی 8×8 میٹرکس پر ایک پرکشش اور متحرک ڈسپلے بناتا ہے۔

استعمال شدہ لائبریریاں

اسکیچ درج ذیل لائبریریوں پر انحصار کرتا ہے:

#include <WiFi.h>
#include "time.h"
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_NeoMatrix.h>
#include <Adafruit_NeoPixel.h>

آرڈوینو لائبریری مینیجر کا استعمال کرتے ہوئے Adafruit NeoMatrix انسٹال کریں۔ اس کے انحصارات، بشمول Adafruit GFX Library اور Adafruit NeoPixel، خود بخود انسٹال ہو جائیں گے۔

اہم صارف کنفیگریشن

میٹرکس ڈیٹا پن (بلٹ ان RGB میٹرکس)

اگرچہ RGB میٹرکس ESP32-S3 بورڈ سے منسلک ہے، ڈیٹا پن کو پھر بھی کوڈ میں متعین کرنا ضروری ہے:

#define MATRIX_PIN 14

GPIO 14 عام طور پر ESP32-S3 RGB میٹرکس بورڈز پر استعمال ہوتا ہے۔ اگر آپ کے بورڈ کی مختلف قسم مختلف پن استعمال کرتی ہے، تو اس قدر کو اپ ڈیٹ کریں۔

وائی فائی SSID اور پاس ورڈ (کیس حساس)

وائی فائی اسناد کو اپنے نیٹ ورک کی تفصیلات سے تبدیل کریں:

const char* WIFI_SSID     = "your WIFI";
const char* WIFI_PASSWORD = "passW0rd";

اہم: وائی فائی SSIDs کیس حساس ہیں۔ "Book" نام کا SSID "book" جیسا نہیں ہے۔ اگر بڑے حروف بالکل مماثل نہیں ہیں، تو ESP32-S3 کنیکٹ ہونے میں ناکام ہو جائے گا۔

این ٹی پی سرور، ٹائم زون، اور ڈے لائٹ سیونگ

کلاک انٹرنیٹ این ٹی پی سرور کا استعمال کرتے ہوئے وقت ہم آہنگ کرتا ہے:

const char* ntpServer = "pool.ntp.org";

مقامی وقت ان آفسیٹس کا استعمال کرتے ہوئے شمار کیا جاتا ہے:

// ٹورنٹو جیسا: UTC-5، جمع 1 گھنٹہ ڈی ایس ٹی
const long  gmtOffset_sec     = -5 * 3600;
const int   daylightOffset_sec = 3600;
  • gmtOffset_sec: UTC آفسیٹ سیکنڈوں میں (مثال: UTC-5 = -5 * 3600)
  • daylightOffset_sec: اگر ڈی ایس ٹی فعال ہے تو 3600 استعمال کریں، یا اگر استعمال نہیں ہوتا تو 0

یہ قدریں اس طرح لاگو کی جاتی ہیں:

configTime(gmtOffset_sec, daylightOffset_sec, ntpServer);

خودکار دن / رات کی چمک

چمک موجودہ گھنٹے کی بنیاد پر خود بخود تبدیل ہوتی ہے:

const int DAY_BRIGHTNESS = 40;
const int NIGHT_BRIGHTNESS = 5;
const int NIGHT_START_HOUR = 22;
const int NIGHT_END_HOUR = 6;

رات 10 بجے سے صبح 6 بجے کے درمیان، میٹرکس چمک کم کر دیتا ہے تاکہ چمک کم ہو۔ دن کے اوقات میں، معمول کی چمک بحال ہو جاتی ہے۔

رینبو کلر ایفیکٹ

یہ پروجیکٹ ہموار رینبو رنگ پیدا کرنے کے لیے ایک کلاسک RGB کلر وہیل استعمال کرتا ہے۔ ہر حرف کو تھوڑا مختلف رنگ آفسیٹ کے ساتھ کھینچا جاتا ہے، اور رنگ وقت کے ساتھ تبدیل ہوتے ہیں، جس سے ایک بہتا ہوا رینبو اینیمیشن پیدا ہوتا ہے۔

// رینبو کلر بنانے کے لیے مددگار
uint32_t Wheel(byte WheelPos) {
  WheelPos = 255 - WheelPos;
  if (WheelPos < 85) {
    return matrix.Color(255 - WheelPos * 3, 0, WheelPos * 3);
  }
  if (WheelPos < 170) {
    WheelPos -= 85;
    return matrix.Color(0, WheelPos * 3, 255 - WheelPos * 3);
  }
  WheelPos -= 170;
  return matrix.Color(WheelPos * 3, 255 - WheelPos * 3, 0);
}

جیسے ہی متن اسکرول ہوتا ہے، ہر حرف RGB سپیکٹرم میں آگے بڑھتا ہے، جس سے ایک مسلسل رینبو ایفیکٹ پیدا ہوتا ہے جو چھوٹی 8×8 ڈسپلے پر خاص طور پر متاثر کن نظر آتا ہے۔

وقت اور تاریخ ڈسپلے کا رویہ

کلاک وقت اور تاریخ کے لیے الگ بفرز رکھتا ہے:

  • وقت: HH:MM
  • تاریخ: MMM DD (مثال کے طور پر JAN 08)

تاریخ ایک مقررہ وقفے پر دکھائی جاتی ہے:

const uint32_t dateIntervalMs = 60000; // ہر 1 منٹ میں تاریخ دکھائیں

ہر مکمل اسکرول سائیکل کے اختتام پر، کوڈ فیصلہ کرتا ہے کہ وقت دکھانا جاری رکھنا ہے یا تاریخ پر سوئچ کرنا ہے۔

8×8 میٹرکس پر اسکرولنگ منطق

چونکہ ڈسپلے صرف 8 پکسلز چوڑا ہے، متن دائیں سے بائیں آسانی سے اسکرول ہوتا ہے۔ ایک بار جب متن مکمل طور پر اسکرین سے باہر نکل جاتا ہے، کرسر ری سیٹ ہو جاتا ہے اور اگلا مواد (وقت یا تاریخ) اگلے پاس کے لیے لوڈ ہو جاتا ہے۔

ڈیمونسٹریشن

اسکیچ اپ لوڈ کرنے اور بورڈ کو USB-C کے ذریعے پاور کرنے کے بعد:

  • ESP32-S3 آپ کے وائی فائی نیٹ ورک سے جڑتا ہے
  • وقت انٹرنیٹ سے ہم آہنگ ہوتا ہے
  • وقت HH:MM فارمیٹ میں اسکرول ہوتا ہے
  • تاریخ وقتاً فوقتاً ظاہر ہوتی ہے
  • تمام متن ایک ہموار متحرک رینبو ایفیکٹ کے ساتھ پیش کیا جاتا ہے
  • ڈسپلے رات کو خود بخود مدھم اور دن میں روشن ہو جاتا ہے

ڈاؤن لوڈز اور لنکس

اس مضمون کے نیچے مکمل سورس کوڈ فراہم کیا گیا ہے۔ مفید ٹولز اور حوالہ جات، بشمول آر جی بی کلر پکر، بھی اس مضمون کے نیچے لنک کیے گئے ہیں۔

تصاویر

ESP32 S3 Matrix
ESP32 S3 Matrix
ESP32 S3 Matrix  pin out
ESP32 S3 Matrix pin out
ESP32-S3_RGB_8x8_matrix-3
ESP32-S3_RGB_8x8_matrix-3
ESP32-S3_RGB_8x8_matrix1
ESP32-S3_RGB_8x8_matrix1
ESP32-S3_RGB_8x8_matrix-2
ESP32-S3_RGB_8x8_matrix-2
ESP32-s3_internet_clock_animation
ESP32-s3_internet_clock_animation
872-ESP32-S3 RGB LED Matrix Internte Clock Project 5 - Rainbow Color
زبان: C++
/*
 * =====================================================================================
 * ESP32-S3 CLOCK - RAINBOW DATE & SOLID TIME - Project 5- RAINBOW MODE
 * =====================================================================================
 watch video https://youtube.com/shorts/4iWjLiD7fS8
 📚⬇️ Download and resource page https://robojax.com/RJT842
 * Author: Gemini (AI Thought Partner) & Ahmad Shamshiri (Robojax.com)
 * Date: 07 Jan 2026

 * =====================================================================================
 * ESP32-S3 INTERNET RGB CLOCK - RAINBOW MODE

 * * FEATURES: 
 * - Full Rainbow: Time and Date use flowing rainbow colors.
 * - Auto-Brightness: Dims at night (22:00 to 06:00).
 * - Custom WiFi: Robust connection logic with retries.
 * =====================================================================================
 */

#include <WiFi.h>
#include "time.h"
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_NeoMatrix.h>
#include <Adafruit_NeoPixel.h>

#define MATRIX_PIN 14

// 👇 REPLACE these with your real home WiFi name & password
const char* WIFI_SSID     = "your WIFI";
const char* WIFI_PASSWORD = "passW0rd";

// NTP (time) server
const char* ntpServer = "pool.ntp.org";

// Toronto-ish: UTC-5, plus 1 hour DST. 
const long  gmtOffset_sec     = -5 * 3600;  // -5 hours
const int   daylightOffset_sec = 3600;      // +1 hour for DST

// --- BRIGHTNESS CONFIGURATION ---
const int DAY_BRIGHTNESS = 40;
const int NIGHT_BRIGHTNESS = 5;
const int NIGHT_START_HOUR = 22;
const int NIGHT_END_HOUR = 6;

// --- INTERVALS & TRACKING ---
unsigned long lastDateShowMs = 0;
const uint32_t dateIntervalMs = 60000; // Show date every 1 minute
bool isShowingDate = false;

Adafruit_NeoMatrix matrix(8, 8, MATRIX_PIN,
  NEO_MATRIX_TOP    + NEO_MATRIX_LEFT +
  NEO_MATRIX_ROWS   + NEO_MATRIX_PROGRESSIVE,
  NEO_RGB           + NEO_KHZ800);

char timeText[6] = "00:00";
char dateText[10] = "";
char currentDisplayText[12] = ""; 
int16_t scrollX = 8;
unsigned long lastScrollMs = 0;
const uint16_t scrollIntervalMs = 100;
unsigned long lastTimeUpdateMs = 0;

// Helper to create Rainbow Colors
uint32_t Wheel(byte WheelPos) {
  WheelPos = 255 - WheelPos;
  if(WheelPos < 85) {
    return matrix.Color(255 - WheelPos * 3, 0, WheelPos * 3);
  }
  if(WheelPos < 170) {
    WheelPos -= 85;
    return matrix.Color(0, WheelPos * 3, 255 - WheelPos * 3);
  }
  WheelPos -= 170;
  return matrix.Color(WheelPos * 3, 255 - WheelPos * 3, 0);
}

void updateClockData() {
  struct tm timeinfo;
  if (!getLocalTime(&timeinfo)) return;
  
  // Update Time and Date strings
  snprintf(timeText, sizeof(timeText), "%02d:%02d", timeinfo.tm_hour, timeinfo.tm_min);
  strftime(dateText, sizeof(dateText), "%b %d", &timeinfo);
  for (int i = 0; dateText[i]; i++) dateText[i] = toupper(dateText[i]);

  // Handle Night Dimming
  if (timeinfo.tm_hour >= NIGHT_START_HOUR || timeinfo.tm_hour < NIGHT_END_HOUR) {
    matrix.setBrightness(NIGHT_BRIGHTNESS);
  } else {
    matrix.setBrightness(DAY_BRIGHTNESS);
  }
}

void scrollDisplay() {
  matrix.fillScreen(0);
  
  int len = strlen(currentDisplayText);
  int16_t x = scrollX;

  // Draw each character with a shifting rainbow color
  for (int i = 0; i < len; i++) {
    uint8_t colorPos = (uint8_t)((i * 30) + (millis() / 5)); 
    matrix.setTextColor(Wheel(colorPos));
    matrix.setCursor(x + (i * 6), 0);
    matrix.print(currentDisplayText[i]);
  }

  matrix.show();
  scrollX--;

  int16_t textWidth = len * 6;
  if (scrollX < -textWidth) {
    scrollX = matrix.width();
    
    // Switch between Date and Time at end of cycle
    if (millis() - lastDateShowMs > dateIntervalMs) {
      strcpy(currentDisplayText, dateText);
      lastDateShowMs = millis();
      isShowingDate = true;
    } else {
      strcpy(currentDisplayText, timeText);
      isShowingDate = false;
    }
  }
}

void setup() {
  Serial.begin(115200);
  delay(1000);
  Serial.println("\nESP32-S3 Rainbow Clock Initializing...");

  // Connect to WiFi
  Serial.print("Connecting to WiFi: ");
  Serial.println(WIFI_SSID);
  WiFi.mode(WIFI_STA);
  WiFi.begin(WIFI_SSID, WIFI_PASSWORD);

  int retries = 0;
  while (WiFi.status() != WL_CONNECTED && retries < 30) { // ~15s timeout
    delay(500);
    Serial.print(".");
    retries++;
  }
  Serial.println();

  if (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
    Serial.println("WiFi connection FAILED");
  } else {
    Serial.print("WiFi connected. IP: ");
    Serial.println(WiFi.localIP());
  }

  // Configure time via NTP
  configTime(gmtOffset_sec, daylightOffset_sec, ntpServer);
  Serial.println("Waiting for time...");
  delay(2000); // small wait for initial sync

  matrix.begin();
  matrix.setTextWrap(false);
  matrix.setBrightness(DAY_BRIGHTNESS);
  
  updateClockData();
  strcpy(currentDisplayText, timeText); // Load initial time
}

void loop() {
  unsigned long now = millis();

  // Update time digits and check brightness every second
  if (now - lastTimeUpdateMs >= 1000) {
    lastTimeUpdateMs = now;
    updateClockData(); 
  }

  // Handle the scrolling animation
  if (now - lastScrollMs >= scrollIntervalMs) {
    lastScrollMs = now;
    scrollDisplay();
  }
}

وسائل اور حوالہ جات

فائلیں📁

فریٹزنگ فائل