Wa Koodu

Iṣẹ́ ESP32-S3 RGB LED Matrix Project 3 - Ọ̀rọ̀ láti fóónù alágbèéká

Iṣẹ́ ESP32-S3 RGB LED Matrix Project 3 - Ọ̀rọ̀ láti fóónù alágbèéká

Ise 3 – Ṣàkótó Ọ̀rọ̀ Láti Fóònù Rẹ (HTTP Text)

Nínú ise yìí, ESP32-S3 RGB LED Matrix gbàlejò ojú-ojú wẹ́ẹ̀bù kékeré kan kí o lè yí ọ̀rọ̀ tí ń yípo, àwọ̀, ìtọ́sọ́nà, àti ìyára padà taara láti fóònù rẹ tàbí kọ̀ǹpútà rẹ. O kò nílò app ọ̀tọ̀ – wẹ́ẹ̀bù browser nìkan. Èyí jẹ́ kí module náà di ifihan ọ̀rọ̀ Wi-Fi kékeré tí o lè mú ìmúdójúìwọ̀n ní àkókò gidi.

Gbogbo ise mẹ́fà nínú ẹ̀yà yìí ni a ṣàlàyé àti ṣàfihàn nínú fídíò YouTube kan náà. Fídíò kan náà ni a fi sínú ojú-ojú wẹ́ẹ̀bù yìí, kí o lè rí bí ojú-ojú wẹ́ẹ̀bù náà ṣe rí àti bí ọ̀rọ̀ ṣe mú ìmúdójúìwọ̀n lẹ́sẹ̀kẹsẹ̀ lórí matrix. Kódì orísun pátápátá fún ise yìí ni a gbé sílẹ̀ lálẹ́ àpilẹ̀kọ yìí, àti o lè ra module ESP32-S3 RGB LED Matrix láti àwọn ìtàjà affiliate tí a kọ sílẹ̀ lábẹ́ abala kódì.

Nínú àpilẹ̀kọ yìí a fojú sórí bí ìṣiṣẹ́ nẹ́tíwọ́ọ̀kì ṣe ń ṣiṣẹ́ (home Wi-Fi vs access point) àti àwọn ètò wo ni o lè yí padà nínú kódì láti ṣe àtúnṣe ìwà.

Àkópọ̀ Module ESP32-S3 RGB LED Matrix

Ohun èlò náà jẹ́ kanna fún gbogbo àwọn ise mìíràn nínú ẹ̀yà yìí: bọ́ọ̀dù microcontroller ESP32-S3 pẹ̀lú matrix RGB 8×8 tí a kọ́ sínú rẹ̀ àti sensọ ìṣísẹ̀ QMI8658C ní ẹ̀yìn. Ibùdó USB-C ni a lò fún agbára àti siseto, àti àwọn pin ní àyíká etí ni ó ṣì wà fún IO mìíràn.:contentReference[oaicite:0]{index=0}

  • ESP32-S3 – microcontroller tí ó ní agbára Wi-Fi àti Bluetooth.
  • Matrix RGB 8×8 – 64 LED RGB tí a lè kojú fún ọ̀rọ̀ àti àwòrán.
  • Accelerometer QMI8658C – tí a lò nínú àwọn ise tilt àti ere.
  • Ibùdó USB – ń fún bọ́ọ̀dù ní agbára àti ń gbé àwọn sketch sílẹ̀ láti Arduino IDE.
  • Àwọn pin tí a fòyà – gbà àwọn sensọ tàbí actuators àfikún láyè bí a bá nílò.
  • Àwọn bọ̀tìnnì Boot/Reset – fún gbígbé firmware sílẹ̀ àti ìmúbẹ̀rẹ̀ padà.

Fún Ise 3, ẹ̀yà tí ó ṣe pàtàkì jùlọ ni Wi-Fi ESP32, tí ó jẹ́ kí bọ́ọ̀dù náà ṣiṣẹ́ gẹ́gẹ́ bí olùgbàlejò wẹ́ẹ̀bù kékeré fún ojú-ojú ìṣàkóso ọ̀rọ̀.:contentReference[oaicite:1]{index=1}

Àwọn Ise Tí A Bò Nínú Fídíò (Àwọn Àsìkò)

Fídíò kan fún ẹ̀yà yìí bò gbogbo ise mẹ́fà. Fún ìtọ́kasí iyára:

  • 00:00 – Ìfáàrà
  • 02:01 – Fífi àwọn bọ́ọ̀dù ESP32 sílẹ̀
  • 03:32 – Fífi àwọn ilé-ìkàwé sílẹ̀
  • 05:32 – Ise 1: Dot Tí ń Gbígbé
  • 11:11 – Ise 2: Yíyí Ọ̀rọ̀
  • 12:59Ise 3: HTTP Text (ise yìí)
  • 16:41 – Ise 4: Tilt Dot
  • 18:55 – Ise 5: Arrow Up
  • 20:02 – Ise 6: Target Game

A gba ọ níyànjú láti wo abala HTTP Text nínú fídíò nígbà tí o ń ṣiṣẹ́ pẹ̀lú àpilẹ̀kọ yìí. Fídíò náà ṣàfihàn bí ESP32 ṣe ń ṣe ojú-ojú wẹ́ẹ̀bù náà àti bí yíyí ọ̀rọ̀, àwọ̀, àti ìyára padà ṣe ń fi ara hàn lẹ́sẹ̀kẹsẹ̀ lórí matrix LED.:contentReference[oaicite:2]{index=2}

Fífi Àwọn Bọ́ọ̀dù ESP32 Sílẹ̀ Nínú Arduino IDE

Bí o bá ti parí Ise 1 tàbí 2 tẹ́lẹ̀, ìṣètò bọ́ọ̀dù ti parí àti o lè fòyà abala yìí. Bí kò bá rí bẹ́ẹ̀, tẹ̀lé àwọn ìgbésẹ̀ wọ̀nyí nínú Arduino IDE:

  1. Ṣí File > Preferences àti fi URL àwọn bọ́ọ̀dù ESP32 sí “Additional Boards Manager URLs”.
  2. Lọ sí Tools > Board > Boards Manager…, wá ESP32, àti fi package ESP32 òfíìsí sílẹ̀.
  3. Yan bọ́ọ̀dù ESP32-S3 RGB Matrix tí ó tọ̀nà láti Tools > Board.
  4. So module náà pọ̀ nípasẹ̀ USB àti yan ibùdó serial tí ó tọ̀nà lábẹ́ Tools > Port.

Láìsí àtìlẹ́yìn bọ́ọ̀dù ESP32 tí ó tọ̀nà àti ibùdó tí ó tọ̀nà, sketch olùgbàlejò wẹ́ẹ̀bù kò ní gbé sílẹ̀.

Fífi NeoMatrix àti Àwọn Ilé-Ìkàwé Tí A Nílò Sílẹ̀

Ise yìí ń lo àwọn ilé-ìkàwé kanna bí ise yíyí ọ̀rọ̀ tẹ́lẹ̀:

  • Adafruit NeoMatrix
  • Adafruit NeoPixel
  • Adafruit GFX Library

Fi sílẹ̀ nípasẹ̀ Library Manager:

  1. Ṣí Sketch > Include Library > Manage Libraries….
  2. Adafruit NeoMatrix àti tẹ Install.
  3. Gbà fífi àwọn ìgbẹ́kẹ̀lé sílẹ̀ (Adafruit GFX àti Adafruit NeoPixel).

Nígbà tí a bá ti fi sílẹ̀, o yẹ kí o rí àwọn sketch àpẹẹrẹ NeoMatrix àti NeoPixel lábẹ́ File > Examples.

Àwọn Ọ̀nà Wi-Fi Méjì Nínú Ise 3

Ìròyìn tí ó ṣe pàtàkì jùlọ nínú ise yìí ni pé ESP32 lè ṣiṣẹ́ nínú àwọn ọ̀nà ọ̀tọ̀ọ̀tọ̀ méjì:

  1. Ọ̀nà Station (STA) – ESP32 ń so pọ̀ mọ́ nẹ́tíwọ́ọ̀kì Wi-Fi ilé rẹ tí ó wà.
  2. Ọ̀nà Access Point (AP) – ESP32 ń dá nẹ́tíwọ́ọ̀kì Wi-Fi tirẹ̀ bí Wi-Fi ilé kò bá sí.

Àwọn ọ̀nà méjèèjì ń lo ojú-ojú wẹ́ẹ̀bù kanna: ojú-ojú HTML tí ESP32 fúnra rẹ̀ ń pèsè, níbi tí o ti lè yí ọ̀rọ̀, àwọ̀, ìtọ́sọ́nà yíyí, àti ìyára padà.:contentReference[oaicite:3]{index=3}

Ọ̀nà 1 – So pọ̀ mọ́ Wi-Fi Ilé (Ọ̀nà Station)

Nínú ọ̀nà Station, ESP32 ń darapọ̀ mọ́ nẹ́tíwọ́ọ̀kì Wi-Fi ilé tàbí ọ́fíìsì rẹ. Èyí ni ọ̀nà tí a fẹ́ràn nígbàkígbà tí router rẹ bá wà nítorí:

  • Fóònù rẹ àti kọ̀ǹpútà rẹ ti so pọ̀ mọ́ nẹ́tíwọ́ọ̀kì Wi-Fi kanna tẹ́lẹ̀.
  • O lè tọ́ka browser rẹ sí àdírẹ́sì IP ESP32 àti ṣàkóso ọ̀rọ̀ náà láti ẹ̀yà èyíkéyìí lórí nẹ́tíwọ́ọ̀kì yẹn.

Nínú abala ètò sketch, o pèsè SSID àti ọ̀rọ̀ìpamọ́ Wi-Fi rẹ:


// Awọn iṣẹ́ Wi-Fi ilé (Ipo Ibudo)
const char* WIFI_SSID = "YourHomeWiFi";
const char* WIFI_PASS = "YourHomePassword";

Lẹ́yìn tí bọ́ọ̀dù bá ti bẹ̀rẹ̀, ó máa gbìyànjú láti sopọ̀ mọ́ WIFI_SSID. Bí ó bá yọrí sí rere, kóòdù náà máa tẹ àdírẹ́sì IP tí a fún un jáde sí Serial Monitor, fún àpẹẹrẹ:


Connected to WiFi
IP address: 192.168.1.16

Láti ṣàkóso ọ̀rọ̀ náà:

  1. Rí i dájú pé fóónù rẹ tàbí PC rẹ ti sopọ̀ mọ́ nẹ́tíwọọkì Wi-Fi kan náà (fún àpẹẹrẹ, YourHomeWiFi).
  2. Ṣí ẹ̀rọ̀ àwárí kan, kí o sì tẹ àdírẹ́sì IP tí a tẹ́ jáde, bíi http://192.168.1.16/.
  3. Ojúewé ìṣàkóso náà yóò farahàn, tí yóò jẹ́ kí o tẹ ọ̀rọ̀, yan àwọ̀, yan ìtọ́sọ́nà, àti ṣàtúnṣe ìyára ìyípo.

Ipo 2 – Ààyè Wíwọlé Ní Ìmúdúró (Ipo AP)

Bí ESP32 kò bá lè sopọ̀ mọ́ Wi-Fi ilé rẹ (ọ̀rọ̀ìpàṣẹ̀ tí kò tọ́, nẹ́tíwọọkì tí kò sí, tàbí bí o bá ń lo mọ́jùúlu ní ìta), sketch náà máa padà sí Ipo Ààyè Wíwọlé ní àìdánilójú. Ní Ipo AP, ESP32 fúnra rẹ̀ di ibi gbígbé Wi-Fi pẹ̀lú orúkọ nẹ́tíwọọkì àti ọ̀rọ̀ìpàṣẹ̀ tirẹ̀.

Nínú iṣẹ́ yìí, àwọn ètò AP jẹ́ àmúlò gẹ́gẹ́ bí:


// Awọn iṣẹ́ Ààyè Wíwọlé (AP) (ipo ìpadàbọ̀)
const char* AP_SSID = "ESP32";
const char* AP_PASS = "password";

Nígbà tí Ipo Ibudo bá kùnà, mọ́jùúlu náà yí padà sí Ipo AP, ó sì bẹ̀rẹ̀ sí í tan nẹ́tíwọọkì Wi-Fi kan tí a ń pè ní ESP32. Láti ṣàkóso matrix náà:

  1. Lórí fóónù tàbí kọ̀ǹpútà rẹ, ṣí àwọn ètò Wi-Fi, kí o sì sopọ̀ mọ́ nẹ́tíwọọkì ESP32.
  2. Tẹ ọ̀rọ̀ìpàṣẹ̀ password (gẹ́gẹ́ bí a ti ṣàlàyé rẹ̀ nínú kóòdù).
  3. Lẹ́yìn tí o bá ti sopọ̀, ṣí ẹ̀rọ̀ àwárí kan, kí o sì lọ sí http://192.168.4.1/ (IP àìtọ́wọ̀nà fún Ipo AP ESP32).
  4. Ojúewé ìṣàkóso kan náà yóò farahàn, tí yóò jẹ́ kí o yí ọ̀rọ̀, àwọ̀, ìyára, àti ìtọ́sọ́nà padà.

Ìwà ìpadàbọ̀ yìí jẹ́ kí iṣẹ́ náà wúlò ní ibikíbi: ní ilé, ní yàrá-ìwádìí, tàbí ní àyíká àfihàn níbi tí kò sí router.

Iṣẹ́ 3 – Àwọn Ètò Pàtàkì Nínú Kóòdù

Sketch Ọ̀rọ̀ HTTP kíkún ni a gbé sílẹ̀ nísàlẹ̀ àpilẹ̀kọ yìí nípasẹ̀ ojú òpó wẹ́ẹ̀bù. Níhìn-ín, a ṣe àkọsílẹ̀ àwọn àṣàyàn ìṣàtúnṣe tí ó ṣe pàtàkì jùlọ tí o lè ṣàtúnṣe.

Àwọn Ètò Wi-Fi àti Ààyè Wíwọlé

Ní ìbẹ̀rẹ̀ sketch náà, o yóò rí abala ìṣàtúnṣe Wi-Fi. Ọ̀wọ́n àwọn iṣẹ́ Ibudo (Wi-Fi ilé) ni o yẹ kí o yí padà; àwọn ètò AP ni a máa ń pa mọ́ gẹ́gẹ́ bí àìtọ́wọ̀nà:


// ---------- ÀWỌN ÈTÒ WI-FI ----------

// Wi-Fi ilé (Ipo Ibudo)
const char* WIFI_SSID = "YourHomeWiFi";      // fi SSID router rẹ síbẹ̀
const char* WIFI_PASS = "YourHomePassword";  // fi ọ̀rọ̀ìpàṣẹ̀ router rẹ síbẹ̀

// Ààyè Wíwọlé Ìpadàbọ̀ (Ipo AP)
const char* AP_SSID = "ESP32";               // orúkọ AP àmúlò
const char* AP_PASS = "password";            // ọ̀rọ̀ìpàṣẹ̀ AP àmúlò

Ìwà:

  • WIFI_SSID àti WIFI_PASS bá tọ́, tí nẹ́tíwọọkì náà sì wà → ESP32 sopọ̀ gẹ́gẹ́ bí ẹ̀rọ̀ Wi-Fi tí ó wà nípò déédé (Ipo Ibudo).
  • Bí ìsopọ̀ bá kùnà lẹ́yìn àkókò kan → ESP32 bẹ̀rẹ̀ AP tirẹ̀ ní lílo AP_SSID àti AP_PASS.

Pin Matrix, Ìwọ̀n, àti Ìmọ́lẹ̀

Àwọn ètò wọ̀nyí jẹ́ kanna pẹ̀lú àwọn iṣẹ́ tí ó ti kọjá:


// Ìṣàtúnṣe Matrix
const int MATRIX_PIN    = 14;   // pin data matrix RGB
const int MATRIX_WIDTH  = 8;
const int MATRIX_HEIGHT = 8;

// Ìmọ́lẹ̀ àfihàn gbogbogbò (0–255)
uint8_t matrixBrightness = 40;  // ṣàtúnṣe fún àyíká rẹ

Pa MATRIX_PIN mọ́ ní 14 fún bọ́ọ̀dù yìí. O lè pọ̀ sí i matrixBrightness bí o bá nílò ìmọ́lẹ̀ púpọ̀ sí i, ṣùgbọ́n àwọn iye tí ó kéré sí i dára fún wíwo ní àrọ́wọ́tó.

Ọ̀rọ̀ Àìtọ́wọ̀nà àti Àwọn Ètò Ìyípo

Nígbà tí bọ́ọ̀dù bá bẹ̀rẹ̀, ó máa fi ọ̀rọ̀ ìbẹ̀rẹ̀ kan hàn títí tí o fi ṣí ojúewé wẹ́ẹ̀bù kí o sì tẹ ọ̀rọ̀ tuntun kan. O lè yí ọ̀rọ̀ àìtọ́wọ̀nà padà nínú ìṣàtúnṣe:


// Ọ̀rọ̀ àìtọ́wọ̀nà tí a fi hàn ní ìbẹ̀rẹ̀
String currentText = "Robojax";   // a máa kọ ọ́ lẹ́yìn láti ojúewé wẹ́ẹ̀bù

Ìyókù ìwà ìyípo ni a ń ṣàkóso nípasẹ̀ àwọn oniyipada kan tí ojú òpó wẹ́ẹ̀bù ń mú ìmúdójúìwọ̀n wá:


// Ìdádúró ìyípo ní milliseconds (kéré = yára)
int scrollDelayMs = 50;

// Ìtọ́sọ́nà ìyípo: 0=òsì, 1=ọ̀tún, 2=ókè, 3=ìsàlẹ̀
int scrollDirection = 0;   // àìtọ́wọ̀nà: yípo sí òsì

Ojúewé wẹ́ẹ̀bù náà máa fi àwọn iye tuntun ránṣẹ́ nípa lílo àṣàyàn slider àti bọ̀tìnnì. Láti ẹ̀gbẹ́ Arduino, o nílò láti mọ̀ pé:

  • Dídín scrollDelayMs kù máa jẹ́ kí ọ̀rọ̀ náà yára lọ.
  • Pípọ̀ sí i scrollDelayMs máa jẹ́ kí ó lọra.
  • Yíyí scrollDirection padà máa yí láàárín àwọn ipo ìyípo òsì, ọ̀tún, òkè, tàbí ìsàlẹ̀.

Àwọ̀ Ọ̀rọ̀ (Tí Ojúewé Wẹ́ẹ̀bù Ń Ṣàkóso)

A ń ṣàkóso àwọ̀ ọ̀rọ̀ náà nípasẹ̀ àwọn iye 0–255 mẹ́ta (pupa, aláwọ̀ ewé, bulúù). A máa ń mú wọn ìmúdójúìwọ̀n wá nígbàkigbà tí o bá yan àwọ̀ tuntun kan lórí ojúewé wẹ́ẹ̀bù:


// Àwọ̀ ọ̀rọ̀ lọ́wọ́lọ́wọ́ (R, G, B)
uint8_t textRed   = 255;
uint8_t textGreen = 255;
uint8_t textBlue  = 255;

Nígbà tí o bá yan àwọ̀ kan nínú ẹ̀rọ̀ àwárí, kí o sì tẹ Apply, ESP32 máa ṣe àtúpalẹ̀ àwọn iye RGB, ó sì máa mú àwọn oniyipada mẹ́tẹ̀ẹ̀ta wọ̀nyí ìmúdójúìwọ̀n wá; ọ̀rọ̀ náà yóò yí àwọ̀ padà lẹ́sẹ̀kẹsẹ̀ lórí matrix. Nínú fídíò náà, a fi ìwà yìí hàn pẹ̀lú ọ̀pọ̀lọpọ̀ àwọn ìyípadà àwọ̀, pẹ̀lú àwọn àpẹẹrẹ pupa, aláwọ̀ ewé, àti bulúù.

Àkópọ̀

Iṣẹ́ 3 yí ESP32-S3 RGB LED Matrix rẹ padà sí àfihàn ọ̀rọ̀ aláìlókùn-ún tí o lè ṣàkóso ní lílo ẹ̀rọ̀ èyíkéyìí tí ó ní ẹ̀rọ̀ àwárí wẹ́ẹ̀bù. A ṣe sketch náà láti jẹ́ alágbára:

  • Ó̩kọ́kọ́ ó máa gbìyànjú láti sopọ̀ mọ́ Wi-Fi ilé rẹ nípa lílo SSID àti ọ̀rọ̀ìpamọ́ tí o ṣètò.
  • Bí ìyẹn bá kùnà, ó máa di ibi ìwọ̀nwọ̀n fúnra rẹ̀ pẹ̀lú orúkọ ESP32 àti ọ̀rọ̀ìpamọ́ password.
  • Nínú àwọn ọ̀nà méjèèjì, ṣíṣí àdírẹ́sì IP tí ó tọ́ nínú ẹ̀rọ̀ aṣàwákiri yóò fi ojú-ìwé ìṣàkóso kan náà hàn fún ọ̀rọ̀, àwọ̀, ìtọ́sọ́nà, àti ìyára.

Kódì HTTP Ọ̀rọ̀ tí ó pé ni wà ní ìsàlẹ̀ àpilẹ̀kọ yìí (tí a kọ́já lọ́nà àdánidá lórí ojú-ìkànná). Fún ìṣàlàyé àtẹ̀sẹ̀wọ̀n kíkún àti ìfihàn ààyè kan tí ó fi bí ọ̀rọ̀ ṣe ń yí padà ní àkókò gidi, rí i pé o wo apá Project 3 nínú fídíò náà. Bí o bá fẹ́ kọ́ iṣẹ́ náà fúnra rẹ, o tún lè ra módúúlù ESP32-S3 RGB LED Matrix nípa lílo àwọn ọ̀já-ìsopọ̀ tí a kọ sí ìsàlẹ̀ kódì náà.

Aworan

ESP32 S3 Matrix
ESP32 S3 Matrix
ESP32 S3 Matrix  pin out
ESP32 S3 Matrix pin out
ESP32-S3_RGB_8x8_matrix-3
ESP32-S3_RGB_8x8_matrix-3
ESP32 S3 Matrix displaying rainbow heart
ESP32 S3 Matrix displaying rainbow heart
ESP32-S3_RGB_8x8_matrix1
ESP32-S3_RGB_8x8_matrix1
ESP32-S3_RGB_8x8_matrix-2
ESP32-S3_RGB_8x8_matrix-2
ESP32-S3 RGB Matrix- Mobile Phone Text
ESP32-S3 RGB Matrix- Mobile Phone Text
801-ESP32-S3 RGB LED Matrix Project 3 - Text from mobile phone
Ede: C++
/*
  Project 4: HTTP Text Scroll – ESP32-S3 RGB LED Matrix (Waveshare)

  - Connects to your home WiFi (station mode, with AP fallback).
  - Serves a web page where you can set:
      * Text
      * Color
      * Display ON/OFF
      * Scroll direction (Left / Right / Up / Down)
      * Scroll delay (speed)
  - Supports 8×8 RGB LED matrix using Adafruit_NeoMatrix.

  ▶️ Video Tutorial:
  https://youtu.be/JKLuYrRcLMI

  📄 Resources & Code Page:
  https://robojax.com/your-resources-page-here

  HTTP_Text_Scroll
*/

#include <Arduino.h>
#include <WiFi.h>
#include <WebServer.h>

#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_NeoMatrix.h>
#include <Adafruit_NeoPixel.h>

// ======================= WIFI SETTINGS =========================
// Home WiFi (change these to your router credentials)
const char* WIFI_SSID = "Biseem";
const char* WIFI_PASS = "wan9&Jang~";

// Fallback Access Point
const char* AP_SSID = "ESP32";
const char* AP_PASS = "password";

// ======================= MATRIX SETTINGS =======================

#define MATRIX_PIN    14
#define MATRIX_WIDTH  8
#define MATRIX_HEIGHT 8

// 0, 1, 2, or 3 – adjust if text orientation is wrong with USB up
#define MATRIX_ROTATION 0
#define BRIGHTNESS 15

Adafruit_NeoMatrix matrix = Adafruit_NeoMatrix(
  MATRIX_WIDTH, MATRIX_HEIGHT, MATRIX_PIN,
  NEO_MATRIX_TOP + NEO_MATRIX_LEFT +
  NEO_MATRIX_ROWS + NEO_MATRIX_PROGRESSIVE,
  NEO_RGB + NEO_KHZ800
);

// ======================= SCROLL STATE ==========================

enum ScrollDir {
  DIR_LEFT = 0,
  DIR_RIGHT,
  DIR_UP,
  DIR_DOWN
};

String   scrollText  = "Robojax";
uint16_t textColor   = 0xFFFF;  // default white
bool     displayOn   = true;
ScrollDir currentDir = DIR_LEFT;

// 1 step every this many ms (lower = faster)
unsigned long scrollInterval = 80;
unsigned long lastScrollTime = 0;

// Horizontal scroll position
int scrollX = MATRIX_WIDTH;
int scrollY = 0;              // top row

// State for vertical per-letter scroll
int vertCharIndex = 0;        // which character of the string
int vertY         = MATRIX_HEIGHT;    // vertical position of that character

// ======================= WEB SERVER ============================

WebServer server(80);

// ======================= HTML PAGE ============================

const char MAIN_page[] PROGMEM = R"rawliteral(
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>ESP32 Text Scroll</title>
<style>
  body {
    font-family: Arial, sans-serif;
    background: #111;
    color: #eee;
    text-align: center;
    margin: 0;
    padding: 10px;
  }
  .container {
    max-width: 360px;
    width: 100%%;
    margin: 0 auto;
    background: #222;
    padding: 12px;
    border-radius: 10px;
    box-sizing: border-box;
  }
  input[type="text"] {
    width: 100%%;
    padding: 8px;
    box-sizing: border-box;
    border-radius: 5px;
    border: 1px solid #444;
    background: #111;
    color: #eee;
    margin-bottom: 10px;
  }
  .row {
    margin: 10px 0;
  }
  .label {
    display: block;
    margin-bottom: 5px;
    text-align: left;
  }
  .toggle {
    display: inline-flex;
    align-items: center;
    gap: 8px;
  }
  .arrow-grid {
    display: grid;
    grid-template-columns: repeat(3, minmax(0, 1fr));
    grid-template-rows: repeat(3, 50px);
    gap: 8px;
    justify-content: center;
    margin-top: 10px;
  }
  .arrow-btn {
    background: #333;
    border: 1px solid #555;
    color: #eee;
    font-size: 18px;
    border-radius: 10px;
    cursor: pointer;
    width: 100%%;
    height: 100%%;
  }
  .arrow-btn.active {
    background: #0a84ff;
  }
  .arrow-btn:disabled {
    opacity: 0.5;
    cursor: default;
  }
  button#applyBtn {
    margin-top: 15px;
    padding: 10px 20px;
    border-radius: 8px;
    border: none;
    background: #0a84ff;
    color: #fff;
    font-size: 16px;
    cursor: pointer;
  }
  button#applyBtn:active {
    transform: scale(0.97);
  }
</style>
</head>
<body>
  <div class="container">
    <h2>Robojax ESP32-S3 Matrix Text Scroll</h2>

    <div class="row">
      <span class="label">Text to scroll:</span>
      <input type="text" id="text" value="Hello" />
    </div>

    <div class="row">
      <span class="label">Color:</span>
      <input type="color" id="color" value="#ffffff" />
    </div>

    <div class="row">
      <span class="label">Scroll Delay (fast → slow):</span>
      <input
        type="range"
        id="speed"
        min="20"
        max="300"
        value="80"
        oninput="document.getElementById('speedVal').innerText = this.value + ' ms';"
      />
      <div id="speedVal" style="text-align:right;font-size:12px;margin-top:4px;">
        80 ms
      </div>
    </div>

    <div class="row">
      <label class="toggle">
        <input type="checkbox" id="power" checked />
        <span>Display ON</span>
      </label>
    </div>

    <div class="row">
      <span class="label">Scroll Direction:</span>
      <div class="arrow-grid">
        <div></div>
        <button class="arrow-btn" id="btnUp" onclick="setDir('up')">&#9650;</button>
        <div></div>

        <button class="arrow-btn" id="btnLeft" onclick="setDir('left')">&#9664;</button>
        <div></div>
        <button class="arrow-btn" id="btnRight" onclick="setDir('right')">&#9654;</button>

        <div></div>
        <button class="arrow-btn" id="btnDown" onclick="setDir('down')">&#9660;</button>
        <div></div>
      </div>
    </div>

    <button id="applyBtn" onclick="sendUpdate()">Apply</button>
    <p id="status"></p>
  </div>

<script>
  let currentDir = 'left';

  function setDir(dir) {
    currentDir = dir;
    document.querySelectorAll('.arrow-btn').forEach(b => b.classList.remove('active'));
    if (dir === 'up')    document.getElementById('btnUp').classList.add('active');
    if (dir === 'down')  document.getElementById('btnDown').classList.add('active');
    if (dir === 'left')  document.getElementById('btnLeft').classList.add('active');
    if (dir === 'right') document.getElementById('btnRight').classList.add('active');
    sendUpdate();
  }

  function sendUpdate() {
    const text  = document.getElementById('text').value;
    const color = document.getElementById('color').value;
    const power = document.getElementById('power').checked ? '1' : '0';
    const speed = document.getElementById('speed').value;

    const url = `/update?text=${encodeURIComponent(text)}&color=${encodeURIComponent(color)}&power=${power}&dir=${currentDir}&speed=${speed}`;

    fetch(url)
      .then(r => r.text())
      .then(t => {
        document.getElementById('status').innerText = t;
      })
      .catch(err => {
        document.getElementById('status').innerText = 'Error sending update';
      });
  }

  // Set default active
  setDir('left');
</script>
</body>
</html>
)rawliteral";

// ======================= HELPERS ===============================

bool isHexChar(char c) {
  return (c >= '0' && c <= '9') ||
         (c >= 'a' && c <= 'f') ||
         (c >= 'A' && c <= 'F');
}

String urlDecode(const String &src) {
  String result;
  result.reserve(src.length());
  for (size_t i = 0; i < src.length(); i++) {
    char c = src[i];
    if (c == '+') {
      result += ' ';
    } else if (c == '%' && i + 2 < src.length()) {
      char h1 = src[i + 1];
      char h2 = src[i + 2];
      if (isHexChar(h1) && isHexChar(h2)) {
        char hex[3] = {h1, h2, 0};
        int val = (int)strtol(hex, nullptr, 16);
        result += (char)val;
        i += 2;
      } else {
        result += c;
      }
    } else {
      result += c;
    }
  }
  return result;
}

uint16_t colorFromHex(const String &hex) {
  // Expect "#RRGGBB" or "RRGGBB"
  String c = hex;
  if (c.startsWith("#")) c.remove(0, 1);
  if (c.length() != 6) {
    // default white
    return matrix.Color(255, 255, 255);
  }
  long value = strtol(c.c_str(), NULL, 16);
  uint8_t r = (value >> 16) & 0xFF;
  uint8_t g = (value >> 8) & 0xFF;
  uint8_t b = (value) & 0xFF;
  return matrix.Color(r, g, b);
}

void resetScrollPosition() {
  int textWidth  = scrollText.length() * 6;  // default font ~6 px per char
  int textHeight = 8;                        // 5x7 font fits in 8

  switch (currentDir) {
    case DIR_LEFT:
      // Start from just outside the right edge
      scrollX = MATRIX_WIDTH;
      scrollY = 0;
      break;

    case DIR_RIGHT:
      // Start from just outside the left edge
      scrollX = -textWidth;
      scrollY = 0;
      break;

    case DIR_UP:
      // Per-letter vertical scroll, starting with first character below matrix
      vertCharIndex = 0;
      vertY = MATRIX_HEIGHT;   // 8 → enters from bottom
      break;

    case DIR_DOWN:
      // Per-letter vertical scroll, starting with first character above matrix
      vertCharIndex = 0;
      vertY = -textHeight;     // -8 → enters from top
      break;
  }
}

// ======================= HTTP HANDLERS =========================

void handleRoot() {
  server.send_P(200, "text/html", MAIN_page);
}

void handleUpdate() {
  if (server.hasArg("text")) {
    String txt = urlDecode(server.arg("text"));
    if (txt.length() == 0) {
      scrollText = " ";
    } else {
      scrollText = txt;
    }
  }

  if (server.hasArg("color")) {
    String hex = server.arg("color");
    textColor = colorFromHex(hex);
  }

  if (server.hasArg("power")) {
    String p = server.arg("power");
    displayOn = (p == "1");
  }

  if (server.hasArg("dir")) {
    String d = server.arg("dir");
    if (d == "left")      currentDir = DIR_LEFT;
    else if (d == "right") currentDir = DIR_RIGHT;
    else if (d == "up")    currentDir = DIR_UP;
    else if (d == "down")  currentDir = DIR_DOWN;
  }

  if (server.hasArg("speed")) {
    String s = server.arg("speed");
    int val = s.toInt();

    // simple safety clamp
    if (val < 10)   val = 10;    // very fast
    if (val > 1000) val = 1000;  // 1 second max

    scrollInterval = (unsigned long)val;
    // Serial.print("Scroll interval set to ");
    // Serial.print(scrollInterval);
    // Serial.println(" ms");
  }

  resetScrollPosition();
  server.send(200, "text/plain", "Updated");
}

// ======================= SCROLL LOGIC ==========================

void drawScroll() {
  if (!displayOn) {
    matrix.fillScreen(0);
    matrix.show();
    return;
  }

  int textWidth  = scrollText.length() * 6;
  int textHeight = 8;

  matrix.fillScreen(0);
  matrix.setTextSize(1);
  matrix.setTextWrap(false);
  matrix.setTextColor(textColor);

  // -------- HORIZONTAL SCROLL (LEFT / RIGHT) --------
  if (currentDir == DIR_LEFT || currentDir == DIR_RIGHT) {
    matrix.setCursor(scrollX, 0);
    matrix.print(scrollText);
    matrix.show();

    if (currentDir == DIR_LEFT) {
      scrollX--;
      if (scrollX < -textWidth) {
        scrollX = MATRIX_WIDTH;
      }
    } else { // DIR_RIGHT
      scrollX++;
      if (scrollX > MATRIX_WIDTH) {
        scrollX = -textWidth;
      }
    }
    return;
  }

  // -------- VERTICAL SCROLL (UP / DOWN) – PER LETTER --------

  if (scrollText.length() == 0) {
    matrix.show();
    return;
  }

  // Current character
  char c = scrollText[vertCharIndex];

  int charWidth  = 6;
  int baseX = (MATRIX_WIDTH - charWidth) / 2;  // center horizontally

  matrix.setCursor(baseX, vertY);
  matrix.print(c);
  matrix.show();

  if (currentDir == DIR_UP) {
    // Move character upwards
    vertY--;
    if (vertY < -textHeight) {
      // This character is fully passed, go to next
      vertY = MATRIX_HEIGHT;
      vertCharIndex++;
      if (vertCharIndex >= scrollText.length()) {
        vertCharIndex = 0; // loop back to first character
      }
    }
  } else if (currentDir == DIR_DOWN) {
    // Move character downwards
    vertY++;
    if (vertY > MATRIX_HEIGHT) {
      // This character is fully passed, go to next
      vertY = -textHeight;
      vertCharIndex++;
      if (vertCharIndex >= scrollText.length()) {
        vertCharIndex = 0; // loop back
      }
    }
  }
}

// ======================= WIFI INIT =============================

void startAPFallback() {
  Serial.println("Starting AP fallback...");
  WiFi.mode(WIFI_AP);
  bool apOk = WiFi.softAP(AP_SSID, AP_PASS);
  if (apOk) {
    Serial.print("AP started. SSID: ");
    Serial.print(AP_SSID);
    Serial.print("  IP: ");
    Serial.println(WiFi.softAPIP());
  } else {
    Serial.println("Failed to start AP.");
  }
}

void connectWiFi() {
  WiFi.mode(WIFI_STA);
  WiFi.begin(WIFI_SSID, WIFI_PASS);

  Serial.print("Connecting to WiFi ");
  Serial.print(WIFI_SSID);

  unsigned long startAttempt = millis();
  const unsigned long timeout = 10000; // 10s

  while (WiFi.status() != WL_CONNECTED && (millis() - startAttempt) < timeout) {
    Serial.print(".");
    delay(500);
  }
  Serial.println();

  if (WiFi.status() == WL_CONNECTED) {
    Serial.print("Connected. IP address: ");
    Serial.println(WiFi.localIP());
  } else {
    Serial.println("WiFi connect failed, starting AP fallback.");
    startAPFallback();
  }
}

// ======================= SETUP & LOOP ==========================

void setup() {
  Serial.begin(115200);
  delay(500);

  // Matrix init
  matrix.begin();
  matrix.setRotation(MATRIX_ROTATION);
  matrix.setBrightness(BRIGHTNESS);
  matrix.fillScreen(0);
  matrix.show();

  // WiFi
  connectWiFi();

  // Web server routes
  server.on("/", handleRoot);
  server.on("/update", handleUpdate);
  server.onNotFound([]() {
    server.send(404, "text/plain", "Not found");
  });
  server.begin();
  Serial.println("HTTP server started.");

  resetScrollPosition();
}

void loop() {
  server.handleClient();

  unsigned long now = millis();
  if (now - lastScrollTime >= scrollInterval) {
    lastScrollTime = now;
    drawScroll();
  }
}

Orisun & itọkasi

Fáìlìs📁

Fayile Fritzing