This tutorial is part of: ESP32-S3 RGB LED Matrix
โปรเจ็กต์เจ๋งๆ ที่สร้างได้ทั้งเพื่อความสนุกและการใช้งานจริง โดยใช้โมดูล ESP32-S3 RGB Matrix ลิงก์ไปยังวิดีโออื่นๆ อยู่ด้านล่างบทความนี้
โปรเจกต์ ESP32-S3 RGB LED Matrix 3 - ข้อความจากโทรศัพท์มือถือ
โปรเจกต์ 3 – ควบคุมข้อความบนเมทริกซ์จากโทรศัพท์ของคุณ (HTTP Text)
ในโปรเจกต์นี้ ESP32-S3 RGB LED Matrix จะโฮสต์เว็บเพจขนาดเล็ก เพื่อให้คุณสามารถเปลี่ยนข้อความที่เลื่อน สี ทิศทาง และความเร็วได้โดยตรงจากโทรศัพท์หรือคอมพิวเตอร์ของคุณ คุณไม่จำเป็นต้องมีแอปแยกต่างหาก – แค่เว็บเบราว์เซอร์เท่านั้น สิ่งนี้ทำให้โมดูลกลายเป็นจอแสดงข้อความ Wi-Fi ขนาดเล็กที่คุณสามารถอัปเดตได้แบบเรียลไทม์
โปรเจกต์ทั้งหกในซีรีส์นี้ได้รับการอธิบายและสาธิตในวิดีโอ YouTube หนึ่งรายการ วิดีโอเดียวกันนี้ถูกฝังไว้ในหน้านี้ เพื่อให้คุณเห็นได้อย่างชัดเจนว่าอินเทอร์เฟซเว็บมีลักษณะอย่างไร และข้อความอัปเดตบนเมทริกซ์ได้ทันทีอย่างไร ซอร์สโค้ดเต็มสำหรับโปรเจกต์นี้จะถูกโหลดโดยอัตโนมัติด้านล่างบทความ และคุณสามารถซื้อโมดูล ESP32-S3 RGB LED Matrix ได้จากร้านค้าในเครือที่ระบุไว้ใต้ส่วนโค้ด
ในบทความนี้ เราจะมุ่งเน้นไปที่วิธีการทำงานของตรรกะเครือข่าย (Wi-Fi ที่บ้านเทียบกับจุดเชื่อมต่อ) และการตั้งค่าใดบ้างที่คุณสามารถเปลี่ยนแปลงได้ในโค้ดเพื่อปรับแต่งพฤติกรรม



ภาพรวมโมดูล ESP32-S3 RGB LED Matrix
ฮาร์ดแวร์จะเหมือนกับโปรเจกต์อื่นๆ ทั้งหมดในซีรีส์นี้: บอร์ดไมโครคอนโทรลเลอร์ ESP32-S3 ที่มีเมทริกซ์ RGB LED ขนาด 8×8 ในตัว และเซนเซอร์ตรวจจับการเคลื่อนไหว QMI8658C อยู่ด้านหลัง พอร์ต USB-C ใช้สำหรับจ่ายไฟและการเขียนโปรแกรม และพินรอบขอบยังคงพร้อมใช้งานสำหรับ IO อื่นๆ

- ESP32-S3 – ไมโครคอนโทรลเลอร์ที่รองรับ Wi-Fi และบลูทูธ
- เมทริกซ์ RGB ขนาด 8×8 – หลอดไฟ RGB ที่กำหนดแอดเดรสได้ 64 ดวงสำหรับข้อความและกราฟิก
- มาตรวัดความเร่ง QMI8658C – ใช้ในโปรเจกต์การเอียงและเกม
- พอร์ต USB – จ่ายไฟให้บอร์ดและอัปโหลดสเก็ตช์จาก Arduino IDE
- พินที่เปิดเผย – รองรับเซนเซอร์หรือแอคชูเอเตอร์เพิ่มเติมหากจำเป็น
- ปุ่ม Boot/Reset – สำหรับอัปโหลดเฟิร์มแวร์และรีสตาร์ท
สำหรับโปรเจกต์ 3 คุณสมบัติที่สำคัญที่สุดคือ Wi-Fi ของ ESP32 ซึ่งช่วยให้บอร์ดทำหน้าที่เป็นเว็บเซิร์ฟเวอร์ขนาดเล็กสำหรับหน้าควบคุมข้อความ

โปรเจกต์ที่ครอบคลุมในวิดีโอ (ไทม์สแตมป์)
วิดีโอหนึ่งรายการสำหรับซีรีส์นี้ครอบคลุมโปรเจกต์ทั้งหมดหกโปรเจกต์ สำหรับการอ้างอิงอย่างรวดเร็ว:
- 00:00 – บทนำ
- 02:01 – การติดตั้งบอร์ด ESP32
- 03:32 – การติดตั้งไลบรารี
- 05:32 – โปรเจกต์ 1: จุดเคลื่อนที่
- 11:11 – โปรเจกต์ 2: การเลื่อนข้อความ
- 12:59 – โปรเจกต์ 3: HTTP Text (โปรเจกต์นี้)
- 16:41 – โปรเจกต์ 4: จุดเอียง
- 18:55 – โปรเจกต์ 5: ลูกศรขึ้น
- 20:02 – โปรเจกต์ 6: เกมเป้า
เราขอแนะนำให้คุณดูส่วน HTTP Text ในวิดีโอขณะทำงานกับบทความนี้ วิดีโอแสดงให้เห็นว่าเว็บเพจถูกสร้างโดย ESP32 อย่างไร และการเปลี่ยนข้อความ สี และความเร็วสะท้อนบนเมทริกซ์ LED ได้ทันทีอย่างไร
การติดตั้งบอร์ด ESP32 ใน Arduino IDE
หากคุณทำโปรเจกต์ 1 หรือ 2 เสร็จสิ้นแล้ว การตั้งค่าบอร์ดก็เสร็จสมบูรณ์ และคุณสามารถข้ามส่วนนี้ได้ มิฉะนั้น ให้ทำตามขั้นตอนเหล่านี้ใน Arduino IDE:
- เปิด
File > Preferencesและเพิ่ม URL ของบอร์ด ESP32 ลงใน “Additional Boards Manager URLs” - ไปที่
Tools > Board > Boards Manager…ค้นหาESP32และติดตั้งแพ็คเกจ ESP32 อย่างเป็นทางการ - เลือกบอร์ด ESP32-S3 RGB Matrix ที่ถูกต้องจาก
Tools > Board - เชื่อมต่อโมดูลผ่าน USB และเลือกพอร์ตอนุกรมที่ถูกต้องภายใต้
Tools > Port
หากไม่มีการรองรับบอร์ด ESP32 ที่เหมาะสมและพอร์ตที่ถูกต้อง สเก็ตช์เว็บเซิร์ฟเวอร์จะไม่สามารถอัปโหลดได้
การติดตั้ง NeoMatrix และไลบรารีที่จำเป็น
โปรเจกต์นี้ใช้ไลบรารีเดียวกันกับโปรเจกต์การเลื่อนข้อความก่อนหน้านี้:
Adafruit NeoMatrixAdafruit NeoPixelAdafruit GFX Library
ติดตั้งผ่าน Library Manager:
- เปิด
Sketch > Include Library > Manage Libraries… - ค้นหา
Adafruit NeoMatrixและคลิก Install - ยอมรับการติดตั้ง dependencies (
Adafruit GFXและAdafruit NeoPixel)
เมื่อติดตั้งเสร็จแล้ว คุณควรเห็นตัวอย่างสเก็ตช์ NeoMatrix และ NeoPixel ภายใต้ File > Examples
โหมด Wi-Fi สองโหมดในโปรเจกต์ 3
แนวคิดที่สำคัญที่สุดในโปรเจกต์นี้คือ ESP32 สามารถทำงานใน สองโหมดที่แตกต่างกัน:
- โหมด Station (STA) – ESP32 เชื่อมต่อกับเครือข่าย Wi-Fi ที่บ้านที่มีอยู่ของคุณ
- โหมด Access Point (AP) – ESP32 สร้างเครือข่าย Wi-Fi ของตัวเองหากไม่มี Wi-Fi ที่บ้าน
ทั้งสองโหมดใช้อินเทอร์เฟซเว็บเดียวกัน: หน้า HTML ที่ให้บริการจาก ESP32 เอง ซึ่งคุณสามารถเปลี่ยนข้อความ สี ทิศทางการเลื่อน และความเร็วได้
โหมด 1 – เชื่อมต่อกับ Wi-Fi ที่บ้าน (โหมด Station)
ในโหมด Station ESP32 จะเข้าร่วมเครือข่าย Wi-Fi ที่บ้านหรือที่ทำงานของคุณ นี่คือโหมดที่ต้องการเมื่อเราเตอร์ของคุณพร้อมใช้งาน เนื่องจาก:
- โทรศัพท์และคอมพิวเตอร์ของคุณเชื่อมต่อกับเครือข่าย Wi-Fi เดียวกันอยู่แล้ว
- คุณสามารถเปิดเบราว์เซอร์ไปยังที่อยู่ IP ของ ESP32 และควบคุมข้อความจากอุปกรณ์ใดก็ได้บนเครือข่ายนั้น
ในส่วนการตั้งค่าของสเก็ตช์ คุณระบุ SSID และรหัสผ่าน Wi-Fi ของคุณ:
// ข้อมูล Wi-Fi ที่บ้าน (โหมด Station) const char* WIFI_SSID = "YourHomeWiFi"; const char* WIFI_PASS = "YourHomePassword";หลังจากที่บอร์ดบูตขึ้นมา มันจะพยายามเชื่อมต่อกับ WIFI_SSID หากสำเร็จ โค้ดจะพิมพ์ที่อยู่ IP ที่ได้รับไปยัง Serial Monitor เช่น:
Connected to WiFi
IP address: 192.168.1.16
เพื่อควบคุมข้อความ:
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าโทรศัพท์หรือพีซีของคุณเชื่อมต่อกับเครือข่าย Wi-Fi เดียวกัน (เช่น
YourHomeWiFi) - เปิดเบราว์เซอร์และป้อนที่อยู่ IP ที่พิมพ์ออกมา เช่น
http://192.168.1.16/ - หน้าเว็บควบคุมจะปรากฏขึ้น ให้คุณพิมพ์ข้อความ เลือกสี เลือกทิศทาง และปรับความเร็วการเลื่อนได้
โหมด 2 – จุดเชื่อมต่อแบบสแตนด์อโลน (โหมด AP)
หาก ESP32 ไม่สามารถเชื่อมต่อกับ Wi-Fi ที่บ้านของคุณได้ (รหัสผ่านผิด เครือข่ายไม่พร้อมใช้งาน หรือคุณใช้โมดูลนอกสถานที่) สเก็ตช์จะสลับไปใช้โหมด Access Point โดยอัตโนมัติ ในโหมด AP ESP32 เองจะกลายเป็นฮอตสปอต Wi-Fi ที่มีชื่อเครือข่ายและรหัสผ่านของตัวเอง
ในโปรเจกต์นี้ การตั้งค่า AP ถูกกำหนดไว้คงที่ดังนี้:
// ข้อมูลประจำตัว Access Point (AP) (โหมดสำรอง)
const char* AP_SSID = "ESP32";
const char* AP_PASS = "password";
เมื่อโหมด Station ล้มเหลว โมดูลจะสลับไปใช้โหมด AP และเริ่มกระจายเครือข่าย Wi-Fi ที่ชื่อ ESP32 เพื่อควบคุมเมทริกซ์:
- บนโทรศัพท์หรือคอมพิวเตอร์ของคุณ เปิดการตั้งค่า Wi-Fi และเชื่อมต่อกับเครือข่าย ESP32
- ป้อนรหัสผ่าน password (ตามที่กำหนดในโค้ด)
- เมื่อเชื่อมต่อแล้ว เปิดเบราว์เซอร์และไปที่
http://192.168.4.1/(IP เริ่มต้นสำหรับโหมด AP ของ ESP32) - หน้าเว็บควบคุมเดียวกันจะปรากฏขึ้น ให้คุณเปลี่ยนข้อความ สี ความเร็ว และทิศทางได้
พฤติกรรมการสำรองนี้ทำให้โปรเจกต์มีประโยชน์ได้ทุกที่: ที่บ้าน ในห้องแล็บ หรือในสภาพแวดล้อมการสาธิตที่ไม่มีเราเตอร์
โปรเจกต์ 3 – การตั้งค่าหลักในโค้ด
สเก็ตช์ HTTP Text เต็มรูปแบบถูกโหลดไว้ใต้บทความนี้โดยเว็บไซต์ ที่นี่เราจะบันทึกเฉพาะตัวเลือกการกำหนดค่าที่สำคัญที่สุดที่คุณอาจต้องแก้ไข
การตั้งค่า Wi-Fi และ Access Point
ที่ด้านบนของสเก็ตช์ คุณจะพบส่วนการกำหนดค่า Wi-Fi เปลี่ยนเฉพาะข้อมูลประจำตัว Station (Wi-Fi ที่บ้าน) เท่านั้น การตั้งค่า AP ปกติจะคงค่าเริ่มต้นไว้:
// ---------- การตั้งค่า Wi-Fi ----------
// Wi-Fi ที่บ้าน (โหมด Station)
const char* WIFI_SSID = "YourHomeWiFi"; // ใส่ SSID ของเราเตอร์ที่นี่
const char* WIFI_PASS = "YourHomePassword"; // ใส่รหัสผ่านของเราเตอร์ที่นี่
// Access Point สำรอง (โหมด AP)
const char* AP_SSID = "ESP32"; // ชื่อ AP คงที่
const char* AP_PASS = "password"; // รหัสผ่าน AP คงที่
พฤติกรรม:
- หาก
WIFI_SSIDและWIFI_PASSถูกต้องและเครือข่ายพร้อมใช้งาน → ESP32 เชื่อมต่อเป็นอุปกรณ์ Wi-Fi ปกติ (โหมด Station) - หากการเชื่อมต่อล้มเหลวหลังจากหมดเวลา → ESP32 เริ่ม AP ของตัวเองโดยใช้
AP_SSIDและAP_PASS
พินเมทริกซ์ ขนาด และความสว่าง
การตั้งค่าเหล่านี้เหมือนกับโปรเจกต์ก่อนหน้า:
// การกำหนดค่าเมทริกซ์
const int MATRIX_PIN = 14; // พินข้อมูล RGB matrix
const int MATRIX_WIDTH = 8;
const int MATRIX_HEIGHT = 8;
// ความสว่างโดยรวมของจอแสดงผล (0–255)
uint8_t matrixBrightness = 40; // ปรับตามสภาพแวดล้อมของคุณ
คง MATRIX_PIN ไว้ที่ 14 สำหรับบอร์ดนี้ คุณสามารถเพิ่ม matrixBrightness ได้หากต้องการแสงมากขึ้น แต่ค่าที่ต่ำกว่าจะสบายตากว่าเมื่อมองใกล้
ข้อความเริ่มต้นและการตั้งค่าการเลื่อน
เมื่อบอร์ดเริ่มทำงาน มันจะแสดงข้อความเริ่มต้นจนกว่าคุณจะเปิดหน้าเว็บและพิมพ์ข้อความใหม่ คุณสามารถเปลี่ยนข้อความเริ่มต้นได้ในการกำหนดค่า:
// ข้อความเริ่มต้นที่แสดงเมื่อเริ่มระบบ
String currentText = "Robojax"; // จะถูกเขียนทับจากเว็บ UI ในภายหลัง
พฤติกรรมการเลื่อนที่เหลือถูกควบคุมโดยชุดตัวแปรที่อัปเดตโดยอินเทอร์เฟซเว็บ:
// หน่วงเวลาการเลื่อนในหน่วยมิลลิวินาที (ต่ำกว่า = เร็วขึ้น)
int scrollDelayMs = 50;
// ทิศทางการเลื่อน: 0=ซ้าย, 1=ขวา, 2=ขึ้น, 3=ลง
int scrollDirection = 0; // ค่าเริ่มต้น: เลื่อนซ้าย
หน้าเว็บส่งค่าใหม่ตามการเลือกแถบเลื่อนและปุ่ม จากฝั่ง Arduino คุณเพียงแค่ต้องรู้ว่า:
- การลด
scrollDelayMsทำให้ข้อความเคลื่อนที่เร็วขึ้น - การเพิ่ม
scrollDelayMsทำให้เคลื่อนที่ช้าลง - การเปลี่ยน
scrollDirectionสลับระหว่างโหมดเลื่อนซ้าย ขวา ขึ้น หรือลง
สีข้อความ (ควบคุมจากหน้าเว็บ)
สีของข้อความถูกควบคุมโดยค่าสามค่า 0–255 (แดง เขียว น้ำเงิน) ค่าเหล่านี้จะถูกอัปเดตทุกครั้งที่คุณเลือกสีใหม่บนหน้าเว็บ:
// สีข้อความปัจจุบัน (R, G, B)
uint8_t textRed = 255;
uint8_t textGreen = 255;
uint8_t textBlue = 255;
เมื่อคุณเลือกสีในเบราว์เซอร์และคลิก Apply ESP32 จะแยกค่า RGB และอัปเดตตัวแปรทั้งสามนี้ ข้อความจะเปลี่ยนสีบนเมทริกซ์ทันที ในวิดีโอ พฤติกรรมนี้ถูกสาธิตด้วยการเปลี่ยนสีหลายครั้ง รวมถึงตัวอย่างสีแดง เขียว และน้ำเงิน
สรุป
โปรเจกต์ 3 เปลี่ยน ESP32-S3 RGB LED Matrix ของคุณให้เป็นจอแสดงข้อความไร้สายเต็มรูปแบบที่คุณสามารถควบคุมได้ด้วยอุปกรณ์ใดก็ได้ที่มีเว็บเบราว์เซอร์ สเก็ตช์ถูกออกแบบให้มีความทนทาน:
- ขั้นแรก它会尝试使用您配置的SSID和密码连接到您的家庭Wi-Fi。
- 如果连接失败,它会自动变成一个名为
ESP32、密码为password的接入点。 - 在两种模式下,在浏览器中打开正确的IP地址都会显示相同的控制页面,用于控制文本、颜色、方向和速度。
完整的HTTP文本代码位于本文下方(网站会自动加载)。如需完整的分步讲解以及文本如何实时更新的现场演示,请务必观看视频中的Project 3部分。如果您想自己动手构建该项目,也可以使用代码下方列出的联盟链接购买ESP32-S3 RGB LED矩阵模块。
This tutorial is part of: ESP32-S3 RGB LED Matrix
- โปรเจกต์ ESP32-S3 RGB LED Matrix 1- จุดพื้นฐาน
- โปรเจกต์ ESP32-S3 RGB LED Matrix 2 - ข้อความเลื่อน
- โปรเจกต์ ESP32-S3 RGB LED Matrix 4 - จุดเอียง
- โปรเจกต์ ESP32-S3 RGB LED Matrix 5 - ลูกศรชี้ขึ้นเสมอ
- โปรเจกต์ ESP32-S3 RGB LED Matrix 6 - เกม Cible
- โปรเจกต์นาฬิกา ESP32-S3 RGB LED Matrix Wi-Fi + NTP Time Clock -1 นาฬิกาพื้นฐาน
- โปรเจกต์นาฬิกาอินเทอร์เน็ต RGB LED Matrix ESP32-S3 - จอแสดงเวลาและวันที่หลากสี 2 นาฬิกา
- โปรเจกต์นาฬิกาอินเทอร์เน็ต RGB LED Matrix ESP32-S3 - 3 สีกลางคืนพร้อมวันที่
- โครงการนาฬิกาอินเทอร์เน็ตจอ LED Matrix RGB ESP32-S3 - 5 สีรุ้ง
- โปรเจกต์นาฬิกาอินเทอร์เน็ต RGB LED Matrix ESP32-S3 - 4 สีสุ่ม
- ESP32-S3 RGB LED Matrix test for RGB, GRB setting
/*
Project 4: HTTP Text Scroll – ESP32-S3 RGB LED Matrix (Waveshare)
- Connects to your home WiFi (station mode, with AP fallback).
- Serves a web page where you can set:
* Text
* Color
* Display ON/OFF
* Scroll direction (Left / Right / Up / Down)
* Scroll delay (speed)
- Supports 8×8 RGB LED matrix using Adafruit_NeoMatrix.
▶️ Video Tutorial:
https://youtu.be/JKLuYrRcLMI
📄 Resources & Code Page:
https://robojax.com/your-resources-page-here
HTTP_Text_Scroll
*/
#include <Arduino.h>
#include <WiFi.h>
#include <WebServer.h>
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_NeoMatrix.h>
#include <Adafruit_NeoPixel.h>
// ======================= WIFI SETTINGS =========================
// Home WiFi (change these to your router credentials)
const char* WIFI_SSID = "Biseem";
const char* WIFI_PASS = "wan9&Jang~";
// Fallback Access Point
const char* AP_SSID = "ESP32";
const char* AP_PASS = "password";
// ======================= MATRIX SETTINGS =======================
#define MATRIX_PIN 14
#define MATRIX_WIDTH 8
#define MATRIX_HEIGHT 8
// 0, 1, 2, or 3 – adjust if text orientation is wrong with USB up
#define MATRIX_ROTATION 0
#define BRIGHTNESS 15
Adafruit_NeoMatrix matrix = Adafruit_NeoMatrix(
MATRIX_WIDTH, MATRIX_HEIGHT, MATRIX_PIN,
NEO_MATRIX_TOP + NEO_MATRIX_LEFT +
NEO_MATRIX_ROWS + NEO_MATRIX_PROGRESSIVE,
NEO_RGB + NEO_KHZ800
);
// ======================= SCROLL STATE ==========================
enum ScrollDir {
DIR_LEFT = 0,
DIR_RIGHT,
DIR_UP,
DIR_DOWN
};
String scrollText = "Robojax";
uint16_t textColor = 0xFFFF; // default white
bool displayOn = true;
ScrollDir currentDir = DIR_LEFT;
// 1 step every this many ms (lower = faster)
unsigned long scrollInterval = 80;
unsigned long lastScrollTime = 0;
// Horizontal scroll position
int scrollX = MATRIX_WIDTH;
int scrollY = 0; // top row
// State for vertical per-letter scroll
int vertCharIndex = 0; // which character of the string
int vertY = MATRIX_HEIGHT; // vertical position of that character
// ======================= WEB SERVER ============================
WebServer server(80);
// ======================= HTML PAGE ============================
const char MAIN_page[] PROGMEM = R"rawliteral(
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>ESP32 Text Scroll</title>
<style>
body {
font-family: Arial, sans-serif;
background: #111;
color: #eee;
text-align: center;
margin: 0;
padding: 10px;
}
.container {
max-width: 360px;
width: 100%%;
margin: 0 auto;
background: #222;
padding: 12px;
border-radius: 10px;
box-sizing: border-box;
}
input[type="text"] {
width: 100%%;
padding: 8px;
box-sizing: border-box;
border-radius: 5px;
border: 1px solid #444;
background: #111;
color: #eee;
margin-bottom: 10px;
}
.row {
margin: 10px 0;
}
.label {
display: block;
margin-bottom: 5px;
text-align: left;
}
.toggle {
display: inline-flex;
align-items: center;
gap: 8px;
}
.arrow-grid {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(3, minmax(0, 1fr));
grid-template-rows: repeat(3, 50px);
gap: 8px;
justify-content: center;
margin-top: 10px;
}
.arrow-btn {
background: #333;
border: 1px solid #555;
color: #eee;
font-size: 18px;
border-radius: 10px;
cursor: pointer;
width: 100%%;
height: 100%%;
}
.arrow-btn.active {
background: #0a84ff;
}
.arrow-btn:disabled {
opacity: 0.5;
cursor: default;
}
button#applyBtn {
margin-top: 15px;
padding: 10px 20px;
border-radius: 8px;
border: none;
background: #0a84ff;
color: #fff;
font-size: 16px;
cursor: pointer;
}
button#applyBtn:active {
transform: scale(0.97);
}
</style>
</head>
<body>
<div class="container">
<h2>Robojax ESP32-S3 Matrix Text Scroll</h2>
<div class="row">
<span class="label">Text to scroll:</span>
<input type="text" id="text" value="Hello" />
</div>
<div class="row">
<span class="label">Color:</span>
<input type="color" id="color" value="#ffffff" />
</div>
<div class="row">
<span class="label">Scroll Delay (fast → slow):</span>
<input
type="range"
id="speed"
min="20"
max="300"
value="80"
oninput="document.getElementById('speedVal').innerText = this.value + ' ms';"
/>
<div id="speedVal" style="text-align:right;font-size:12px;margin-top:4px;">
80 ms
</div>
</div>
<div class="row">
<label class="toggle">
<input type="checkbox" id="power" checked />
<span>Display ON</span>
</label>
</div>
<div class="row">
<span class="label">Scroll Direction:</span>
<div class="arrow-grid">
<div></div>
<button class="arrow-btn" id="btnUp" onclick="setDir('up')">▲</button>
<div></div>
<button class="arrow-btn" id="btnLeft" onclick="setDir('left')">◀</button>
<div></div>
<button class="arrow-btn" id="btnRight" onclick="setDir('right')">▶</button>
<div></div>
<button class="arrow-btn" id="btnDown" onclick="setDir('down')">▼</button>
<div></div>
</div>
</div>
<button id="applyBtn" onclick="sendUpdate()">Apply</button>
<p id="status"></p>
</div>
<script>
let currentDir = 'left';
function setDir(dir) {
currentDir = dir;
document.querySelectorAll('.arrow-btn').forEach(b => b.classList.remove('active'));
if (dir === 'up') document.getElementById('btnUp').classList.add('active');
if (dir === 'down') document.getElementById('btnDown').classList.add('active');
if (dir === 'left') document.getElementById('btnLeft').classList.add('active');
if (dir === 'right') document.getElementById('btnRight').classList.add('active');
sendUpdate();
}
function sendUpdate() {
const text = document.getElementById('text').value;
const color = document.getElementById('color').value;
const power = document.getElementById('power').checked ? '1' : '0';
const speed = document.getElementById('speed').value;
const url = `/update?text=${encodeURIComponent(text)}&color=${encodeURIComponent(color)}&power=${power}&dir=${currentDir}&speed=${speed}`;
fetch(url)
.then(r => r.text())
.then(t => {
document.getElementById('status').innerText = t;
})
.catch(err => {
document.getElementById('status').innerText = 'Error sending update';
});
}
// Set default active
setDir('left');
</script>
</body>
</html>
)rawliteral";
// ======================= HELPERS ===============================
bool isHexChar(char c) {
return (c >= '0' && c <= '9') ||
(c >= 'a' && c <= 'f') ||
(c >= 'A' && c <= 'F');
}
String urlDecode(const String &src) {
String result;
result.reserve(src.length());
for (size_t i = 0; i < src.length(); i++) {
char c = src[i];
if (c == '+') {
result += ' ';
} else if (c == '%' && i + 2 < src.length()) {
char h1 = src[i + 1];
char h2 = src[i + 2];
if (isHexChar(h1) && isHexChar(h2)) {
char hex[3] = {h1, h2, 0};
int val = (int)strtol(hex, nullptr, 16);
result += (char)val;
i += 2;
} else {
result += c;
}
} else {
result += c;
}
}
return result;
}
uint16_t colorFromHex(const String &hex) {
// Expect "#RRGGBB" or "RRGGBB"
String c = hex;
if (c.startsWith("#")) c.remove(0, 1);
if (c.length() != 6) {
// default white
return matrix.Color(255, 255, 255);
}
long value = strtol(c.c_str(), NULL, 16);
uint8_t r = (value >> 16) & 0xFF;
uint8_t g = (value >> 8) & 0xFF;
uint8_t b = (value) & 0xFF;
return matrix.Color(r, g, b);
}
void resetScrollPosition() {
int textWidth = scrollText.length() * 6; // default font ~6 px per char
int textHeight = 8; // 5x7 font fits in 8
switch (currentDir) {
case DIR_LEFT:
// Start from just outside the right edge
scrollX = MATRIX_WIDTH;
scrollY = 0;
break;
case DIR_RIGHT:
// Start from just outside the left edge
scrollX = -textWidth;
scrollY = 0;
break;
case DIR_UP:
// Per-letter vertical scroll, starting with first character below matrix
vertCharIndex = 0;
vertY = MATRIX_HEIGHT; // 8 → enters from bottom
break;
case DIR_DOWN:
// Per-letter vertical scroll, starting with first character above matrix
vertCharIndex = 0;
vertY = -textHeight; // -8 → enters from top
break;
}
}
// ======================= HTTP HANDLERS =========================
void handleRoot() {
server.send_P(200, "text/html", MAIN_page);
}
void handleUpdate() {
if (server.hasArg("text")) {
String txt = urlDecode(server.arg("text"));
if (txt.length() == 0) {
scrollText = " ";
} else {
scrollText = txt;
}
}
if (server.hasArg("color")) {
String hex = server.arg("color");
textColor = colorFromHex(hex);
}
if (server.hasArg("power")) {
String p = server.arg("power");
displayOn = (p == "1");
}
if (server.hasArg("dir")) {
String d = server.arg("dir");
if (d == "left") currentDir = DIR_LEFT;
else if (d == "right") currentDir = DIR_RIGHT;
else if (d == "up") currentDir = DIR_UP;
else if (d == "down") currentDir = DIR_DOWN;
}
if (server.hasArg("speed")) {
String s = server.arg("speed");
int val = s.toInt();
// simple safety clamp
if (val < 10) val = 10; // very fast
if (val > 1000) val = 1000; // 1 second max
scrollInterval = (unsigned long)val;
// Serial.print("Scroll interval set to ");
// Serial.print(scrollInterval);
// Serial.println(" ms");
}
resetScrollPosition();
server.send(200, "text/plain", "Updated");
}
// ======================= SCROLL LOGIC ==========================
void drawScroll() {
if (!displayOn) {
matrix.fillScreen(0);
matrix.show();
return;
}
int textWidth = scrollText.length() * 6;
int textHeight = 8;
matrix.fillScreen(0);
matrix.setTextSize(1);
matrix.setTextWrap(false);
matrix.setTextColor(textColor);
// -------- HORIZONTAL SCROLL (LEFT / RIGHT) --------
if (currentDir == DIR_LEFT || currentDir == DIR_RIGHT) {
matrix.setCursor(scrollX, 0);
matrix.print(scrollText);
matrix.show();
if (currentDir == DIR_LEFT) {
scrollX--;
if (scrollX < -textWidth) {
scrollX = MATRIX_WIDTH;
}
} else { // DIR_RIGHT
scrollX++;
if (scrollX > MATRIX_WIDTH) {
scrollX = -textWidth;
}
}
return;
}
// -------- VERTICAL SCROLL (UP / DOWN) – PER LETTER --------
if (scrollText.length() == 0) {
matrix.show();
return;
}
// Current character
char c = scrollText[vertCharIndex];
int charWidth = 6;
int baseX = (MATRIX_WIDTH - charWidth) / 2; // center horizontally
matrix.setCursor(baseX, vertY);
matrix.print(c);
matrix.show();
if (currentDir == DIR_UP) {
// Move character upwards
vertY--;
if (vertY < -textHeight) {
// This character is fully passed, go to next
vertY = MATRIX_HEIGHT;
vertCharIndex++;
if (vertCharIndex >= scrollText.length()) {
vertCharIndex = 0; // loop back to first character
}
}
} else if (currentDir == DIR_DOWN) {
// Move character downwards
vertY++;
if (vertY > MATRIX_HEIGHT) {
// This character is fully passed, go to next
vertY = -textHeight;
vertCharIndex++;
if (vertCharIndex >= scrollText.length()) {
vertCharIndex = 0; // loop back
}
}
}
}
// ======================= WIFI INIT =============================
void startAPFallback() {
Serial.println("Starting AP fallback...");
WiFi.mode(WIFI_AP);
bool apOk = WiFi.softAP(AP_SSID, AP_PASS);
if (apOk) {
Serial.print("AP started. SSID: ");
Serial.print(AP_SSID);
Serial.print(" IP: ");
Serial.println(WiFi.softAPIP());
} else {
Serial.println("Failed to start AP.");
}
}
void connectWiFi() {
WiFi.mode(WIFI_STA);
WiFi.begin(WIFI_SSID, WIFI_PASS);
Serial.print("Connecting to WiFi ");
Serial.print(WIFI_SSID);
unsigned long startAttempt = millis();
const unsigned long timeout = 10000; // 10s
while (WiFi.status() != WL_CONNECTED && (millis() - startAttempt) < timeout) {
Serial.print(".");
delay(500);
}
Serial.println();
if (WiFi.status() == WL_CONNECTED) {
Serial.print("Connected. IP address: ");
Serial.println(WiFi.localIP());
} else {
Serial.println("WiFi connect failed, starting AP fallback.");
startAPFallback();
}
}
// ======================= SETUP & LOOP ==========================
void setup() {
Serial.begin(115200);
delay(500);
// Matrix init
matrix.begin();
matrix.setRotation(MATRIX_ROTATION);
matrix.setBrightness(BRIGHTNESS);
matrix.fillScreen(0);
matrix.show();
// WiFi
connectWiFi();
// Web server routes
server.on("/", handleRoot);
server.on("/update", handleUpdate);
server.onNotFound([]() {
server.send(404, "text/plain", "Not found");
});
server.begin();
Serial.println("HTTP server started.");
resetScrollPosition();
}
void loop() {
server.handleClient();
unsigned long now = millis();
if (now - lastScrollTime >= scrollInterval) {
lastScrollTime = now;
drawScroll();
}
}
สิ่งที่คุณอาจต้องการ
-
อเมซอน
-
อีเบย์
-
อาลีเอ็กซ์เพรสPurchase ESP32-S3 RGB Matrix from AliExpresss.click.aliexpress.com
-
อาลีเอ็กซ์เพรสPurchase ESP32-S3 RGB Matrix from AliExpress (2)s.click.aliexpress.com
แหล่งข้อมูลและเอกสารอ้างอิง
-
ภายใน🎨 Color picker Toolrobojax.com
ไฟล์📁
ไฟล์ Fritzing
-
esp32-S3-supermini-tht fritzing part
esp32-S3-supermini-tht.fzpz0.02 MB