ኮድ ይፈልጉ

በ Arduino IDE ፕሮግራም ውስጥ የመስመር ቁጥሮችን እንዴት ማሳየት እንደሚቻል

በ Arduino IDE ፕሮግራም ውስጥ የመስመር ቁጥሮችን እንዴት ማሳየት እንደሚቻል

ይህ መማሪያ በአርዱኖ IDE ውስጥ የመስመር ቁጥሮችን እንዴት ማንቃት እንደሚቻል ያሳያል፣ ይህ ለስህተት መፈለግ እና ለኮድ ተነባቢነት ወሳኝ ባህሪ ነው። የመስመር ቁጥሮችን ማሳየት የተወሰኑ የኮድ ክፍሎችን ለመለየት፣ የስህተት መረጃን ከሌሎች ጋር ለማጋራት እና በአጠቃላይ የኮድ አጻጻፍ ተሞክሮን ለማሻሻል በእጅጉ ቀላል ያደርገዋል። ይህ በተለይ ለትላልቅ ፕሮጀክቶች ወይም ከሌሎች ጋር በመተባበር ሲሰሩ ጠቃሚ ነው።

መግቢያ

በአርዱኖ IDE ውስጥ የመስመር ቁጥሮችን ማንቃት የኮድ አጻጻፍ ስራዎን ያሻሽላል። ይህ ቀላል ማስተካከያ የኮድ ተነባቢነትን እና ስህተት መፈለግን ያሻሽላል፣ ስህተቶችን በትክክል ለመለየት እና የኮድ ቁርጥራጮችን ከሌሎች ጋር ለማጋራት ቀላል ያደርገዋል። ጥቅሞቹ በተለይ በትላልቅ ፕሮጀክቶች ወይም በትብብር ሲሰሩ በጣም ይታወቃሉ።

ሃርድዌር/ክፍሎች

ይህ መማሪያ የሚፈልገው የአርዱኖ IDE ሶፍትዌርን ብቻ ነው። ምንም ተጨማሪ ሃርድዌር አያስፈልግም።

የዊሪንግ መመሪያ

ይህ የሶፍትዌር-ብቻ መማሪያ ነው፤ ምንም ዊሪንግ አይካተትም።

የኮድ ማብራሪያ

በዚህ ፕሮጀክት ውስጥ የሚብራራ ኮድ የለም። መፍትሄው የአርዱኖ IDE ምርጫዎች ፋይልን ማሻሻልን ያካትታል።

የቀጥታ ፕሮጀክት/ማሳያ

የመስመር ቁጥሮችን ለማንቃት (በቪዲዮ 01:02 ላይ) እነዚህን ደረጃዎች ይከተሉ፦

  1. የአርዱኖ IDE ን ይክፈቱ።
  2. ወደ ፋይል > ምርጫዎች ይሂዱ (በቪዲዮ 01:04 ላይ)።
  3. በምርጫዎች መስኮቱ ግርጌ ላይ "የመስመር ቁጥሮችን አሳይ" የሚል መስመር ያያሉ።
  4. የአርዱኖ IDE ምርጫዎች ፋይል ቦታን በፋይል አሳሽዎ ውስጥ ለመክፈት ከ"የመስመር ቁጥሮችን አሳይ" አጠገብ ያለውን አገናኝ ይጫኑ (በቪዲዮ 01:15 ላይ)።
  5. ከማስተካከልዎ በፊት ለውጦቹ እንዳይደመሰሱ የአርዱኖ IDE ን ይዝጉ (በቪዲዮ 01:32 ላይ)።
  6. የ`preferences.txt` ፋይልን በጽሑፍ አርታኢ ይክፈቱ።
  7. ወደ ፋይሉ ግርጌ ይሸብልሉ እና `#show line numbers` የሚለውን መስመር ያግኙ።
  8. ይህን ወደ `show line numbers=true` ይቀይሩት (በቪዲዮ 01:58 ላይ)።
  9. ፋይሉን ያስቀምጡ።
  10. የአርዱኖ IDE ን እንደገና ይክፈቱ። የመስመር ቁጥሮች አሁን መታየት አለባቸው።

ቪዲዮው ሂደቱን በግልጽ ያሳያል (በቪዲዮ 02:15 ላይ)።

 

በIDE 2.x ላይ የመስመር ቁጥሮችን እንዴት ማንቃት/ማጥፋት እንደሚቻል

1. ምርጫዎችን ይክፈቱ

ወደ ፋይል > ምርጫዎች (ዊንዶውስ/ሊኑክስ) ወይም አርዱኖ IDE > ምርጫዎች (ማክኦኤስ) ይሂዱ

2. የመስመር ቁጥሮችን የማሳየት አማራጭን ያግኙ

በምርጫዎች መገናኛ ውስጥ የ"አርታኢ" ክፍልን ይፈልጉ

3. የምልክት ሳጥኑን ይቀይሩ

"የመስመር ቁጥሮችን አሳይ" የሚለውን አማራጭ ምልክት ያድርጉ ወይም ያንሱ

4. ለውጦችን ይተግብሩ

ምርጫዎችዎን ለማስቀመጥ "እሺ" ይጫኑ

ፈጣን የቁልፍ ሰሌዳ አቋራጭ

የመስመር ቁጥሮችን ለመቀየር Ctrl + Shift + L ይጫኑ (እንደ ስርዓተ ክወናው ሊለያይ ይችላል)

ምዕራፎች

  • [00:01] መግቢያ እና የፕሮጀክት አጠቃላይ እይታ
  • [00:17] የመስመር ቁጥሮች ጥቅሞች
  • [01:02] የአርዱኖ IDE ምርጫዎችን መድረስ
  • [01:15] የምርጫዎች ፋይልን መፈለግ እና መክፈት
  • [01:32] አስፈላጊ ማስታወሻ፡ ከማስተካከልዎ በፊት አርዱኖ IDE ን መዝጋት
  • [01:47] የምርጫዎች ፋይልን ማስተካከል
  • [02:08] አርዱኖ IDE ን እንደገና ማስጀመር እና ለውጦችን ማረጋገጥ
  • [02:19] መደምደሚያ
527-Lesson 03: Project: LED Blink, Breadboard, and Resistor
ቋንቋ: C++
/*

 * Written by Ahmad S. for Robojax.com 
 * Date: April 1, 2017, in Ajax, Ontario, Canada
 * Permission granted to share this code given that this
 * note is kept with the code.
 * Disclaimer: this code is "AS IS" and for educational purposes only.
 * 
 */

ምንጮች እና ምንጮች

ፋይሎች📁

አንድ ፋይል የለም።