Código Arduino e vídeo para display OLED SSD1306 128 x 64
Neste tutorial, exploraremos como usar o display SSD1306 OLED 128 x 64 com um Arduino. O SSD1306 é um display versátil que permite exibir texto, gráficos e várias formas com facilidade. Ao final deste artigo, você será capaz de configurar o display e executar código que demonstre suas capacidades.

Vamos guiá-lo pelas conexões de hardware necessárias e fornecer trechos de código para ajudá-lo a entender os principais identificadores usados no programa. Para uma explicação mais visual, não deixe de assistir ao vídeo associado (no vídeo em 00:00).
Hardware Explicado
Os componentes principais deste projeto incluem a placa Arduino e o módulo de display OLED SSD1306. O display SSD1306 utiliza o protocolo de comunicação I2C, o que simplifica a fiação ao exigir apenas duas linhas de dados: SDA para dados e SCL para o sinal de clock. O display opera em tensões entre 3.3V e 5V, tornando-o compatível com a maioria das placas Arduino.
Além do display, você precisará de fios jumper para conectar o módulo ao seu Arduino. As conexões incluem VCC para alimentação, GND para massa, SDA para o pino de dados do Arduino e SCL para o pino de clock. Essa configuração permite comunicação fácil entre o Arduino e o display OLED.
Detalhes da ficha técnica
| Fabricante | Adafruit |
|---|---|
| Número da peça | SSD1306 |
| Tensão de lógica/E/S | 3.3 V - 5 V |
| Tensão de alimentação | 3.3 V - 5 V |
| Resolução do ecrã | 128 x 64 pixels |
| Endereço I2C | 0x3C |
| Interface | I2C |
| Pacote | Módulo |
- Certifique-se da ligação correta: VCC a 3.3V ou 5V, GND ao terra, SDA no pino A4, SCL no pino A5 (no Arduino Uno).
- O display requer resistores pull-up nas linhas SDA e SCL caso estes não estejam já incluídos.
- Verifique se o endereço I2C está definido corretamente no código, normalmente 0x3C para este display.
- Use uma biblioteca adequada, como a Adafruit_SSD1306, para facilitar a integração.
- Limpe a tela antes de desenhar novos gráficos para evitar artefatos de sobreposição.
Instruções de Fiação

Para ligar o display OLED SSD1306 ao seu Arduino, siga estes passos:
Conecte o pino VCC do display OLED ao pino 5V (ou 3.3V) do Arduino. Em seguida, conecte o pino GND do display ao pino GND do Arduino. Para a comunicação I2C, conecte o pino SDA do display ao pino A4 do Arduino e o pino SCL ao pino A5. Essa configuração permitirá que o Arduino se comunique com o display OLED usando o protocolo I2C.
Certifique-se de que todas as conexões estão seguras e verifique novamente se está usando a tensão correta para o seu modelo de display específico. Se estiver usando um modelo diferente de Arduino, os pinos SDA e SCL podem variar (por exemplo, no Arduino Mega, SDA está no pino 20 e SCL está no pino 21).
Exemplos de Código e Guia Passo a Passo
No código, inicializamos o display e configuramos os parâmetros, como o endereço I2C e as dimensões. Um identificador-chave édisplay, que representa a instância do display SSD1306. Aqui está um trecho da função setup:
void setup() {
Serial.begin(9600);
display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C); // initialize with the I2C addr 0x3C
}Neste trecho, odisplay.beginA função inicializa o display com o endereço I2C especificado. É essencial que o endereço corresponda ao do seu display para garantir a comunicação adequada.
Em seguida, na função loop, usamos odisplay.clearDisplay()método para limpar a tela antes de desenhar novo conteúdo. Podemos definir o tamanho e a posição do texto usando osetTextSizeesetCursormétodos:
void loop() {
display.clearDisplay();
display.setTextSize(2);
display.setCursor(2,1); // set cursor at top left corner
display.println("Robojax"); // display text
}Aqui, o texto "Robojax" é exibido nas coordenadas (2,1) na tela. Isso permite posicionar o texto com precisão no display OLED.
Finalmente, para renderizar as alterações na tela, chamamosdisplay.display(). Esta função envia todos os comandos armazenados no buffer para o display para atualizar seu conteúdo:
display.display();Esta deve ser a última linha da sua função loop para garantir que todos os comandos de desenho sejam executados. Se você esquecer este passo, nada aparecerá no display.
Lembre-se de que o código completo está abaixo do artigo para sua referência.
Demonstração / O que esperar
Após carregar o código no seu Arduino, você deverá ver o texto "Robojax" exibido na tela OLED. O código também demonstra texto rolante e o desenho de linhas, formas e outros gráficos no display. Fique atento a armadilhas comuns, como fiação incorreta ou endereços I2C incompatíveis, que podem impedir o funcionamento correto do display (no vídeo em 10:00).
Marcadores de tempo do vídeo
- 00:00- Introdução ao display OLED SSD1306
- 02:30- Fiação do display
- 05:00- Revisão de código
- 08:00- Demonstração das funcionalidades do display
- 10:00- Problemas Comuns e Resolução de Problemas
Recursos e referências
Arquivos📁
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