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Tutorial ESP32 37/55 - Usando o App Bluetooth com ESP32 BLE | Kit de Aprendizado de IoT da SunFounder
Neste tutorial, exploraremos como usar o ESP32 como um servidor Bluetooth para enviar e receber mensagens de um aplicativo móvel. Isso permite uma comunicação interativa entre sua placa ESP32 e seu dispositivo móvel, tornando-o uma adição versátil aos seus projetos de IoT. Ao final desta lição, você será capaz de enviar texto do seu dispositivo móvel para o ESP32 e vê-lo exibido no monitor serial.
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Utilizaremos o aplicativo LightBlue Explorer, disponível tanto para iOS quanto para Android, para nos comunicarmos com o ESP32. Este tutorial é fundamental para entender a comunicação Bluetooth Low Energy (BLE) e prepara o terreno para projetos mais avançados. Para um guia visual, consulte o vídeo em (no vídeo às 02:00).
Hardware Explicado
O componente principal deste projeto é o microcontrolador ESP32, que integra tanto as capacidades de Wi-Fi quanto de Bluetooth. Isso permite que o ESP32 atue como um servidor, recebendo e enviando dados sem fio. A funcionalidade Bluetooth embutida do ESP32 suporta BLE, tornando-o eficiente para aplicações de baixo consumo de energia.
Além do ESP32, usaremos um dispositivo móvel com o aplicativo LightBlue instalado. Esse aplicativo permite que os usuários se conectem ao ESP32 e enviem dados via Bluetooth. A integração desses componentes permite uma comunicação sem interrupções entre o ESP32 e os dispositivos móveis, aprimorando a interação do usuário.
Detalhes da Ficha Técnica
Fabricante
Espressif Systems
Número da peça
ESP32-WROOM-32
Tensão de lógica/IO
3,3 V
Tensão de alimentação
3.0 - 3.6 V
Corrente de saída (por canal)
40 mA
Corrente de pico (por canal)
160 mA
Orientação sobre a frequência PWM
1 kHz
Limiares de lógica de entrada
0,2 VCC (baixo), 0,8 VCC (alto)
Queda de tensão / RDS(on)/ saturação
0,1 V
Limites térmicos
125 °C
Pacote
QFN48
Notas / variantes
ESP32-WROOM-32, ESP32-WROVER
Garanta um fornecimento de energia estável (3,3 V) para evitar quedas de tensão.
Use capacitores para desacoplamento perto dos pinos de alimentação.
Mantenha a dissipação de calor adequada se estiver usando alta corrente.
Tenha cuidado com os níveis de voltagem dos pinos GPIO; eles são tolerantes a 3,3 V.
Utilize resistores de pull-up ou pull-down conforme necessário para configurações de GPIO.
Monitore as conexões BLE; certifique-se de que o aplicativo está devidamente emparelhado.
Verifique se os UUIDs para serviços e características são exclusivos.
Verifique regularmente o monitor serial em busca de mensagens de depuração.
Considere usar um analisador lógico para solucionar problemas de sinais complexos.
Instruções de Fiação
A fiação para este projeto é simples, uma vez que o ESP32 conecta-se principalmente via USB para alimentação e programação. Conecte o ESP32 ao seu computador usando um cabo micro USB. Certifique-se de que a porta USB está fornecendo energia suficiente (tipicamente 5 V). O monitor serial será utilizado para depuração, portanto, nenhuma conexão de hardware adicional é necessária para esta aplicação.
Ao usar o ESP32 com componentes externos em projetos futuros, lembre-se de conectar os pinos de terra a uma terra comum. Isso garante que o ESP32 e quaisquer sensores ou módulos conectados compartilhem o mesmo ponto de referência. Além disso, se você estiver usando uma bateria, conecte o terminal positivo ao pino de 3,3 V e o terminal negativo a um pino de terra no ESP32.
Exemplos de Código e Passo a Passo
O código fornecido inicializa o servidor Bluetooth, configura os serviços e características necessárias e lida com mensagens recebidas. Identificadores-chave incluembleName, que define o nome do dispositivo Bluetooth, ereceivedText, que armazena a mensagem recebida do aplicativo móvel.
Osetup()A função inicializa a comunicação serial e a configuração do BLE. Isso é crucial para estabelecer uma conexão com o aplicativo LightBlue.
void setup() {
Serial.begin(115200); // Initialize the serial port
setupBLE(); // Initialize the Bluetooth BLE
}
Dentro doloop()função, o código verifica mensagens recebidas. Se uma nova mensagem for recebida, ela é exibida no monitor serial e uma notificação é enviada para o dispositivo BLE conectado.
Para uma compreensão completa, consulte o código completo que carrega abaixo do artigo. Isso fornecerá todos os detalhes necessários para implementar o projeto com sucesso.
Demonstração / O Que Esperar
Após a implementação bem-sucedida, você deverá ser capaz de enviar mensagens do aplicativo LightBlue para o ESP32. À medida que você digita uma mensagem, como "Olá", ela aparecerá no monitor serial. Além disso, você pode enviar mensagens de volta para o aplicativo, confirmando a comunicação bidirecional. Se você encontrar problemas, como mensagens não aparecendo, certifique-se de que o ESP32 está corretamente emparelhado com o aplicativo e que os UUIDs correspondem.
Marcações de Vídeo
00:00 Início
2:10 Introdução ao projeto
2:45 Página de documentação
4:04 código Arduino
6:31 Instalando o aplicativo Bluetooth
7:12 Selecionando placa ESP32 e porta COM
8:54 Demonstração do projeto
Imagens
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838-ESP32 Tutorial 37/55- Arduino code for Bluetooth app test